Android开发实战(第二章).pptx

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在正式进行Android应用程序的开发工作之前,需要先了解Android生态系统的整体框架结构。;Android系统是一个移动设备的开发平台,其生态系统的架构十分清晰,如图所示,自下而上分为四层,即: ;2.1.1 Android的Linux内核层——C/C++实现;2.1.2 各种库(Libraries)和Android运行时(RunTime)——中间层;2.1.2 各种库(Libraries)和Android运行时(RunTime)——中间层;从Android 4.4开始,默认的运行环境是ART,ART的机制与Dalvik不同。在Dalvik机制下,应用程序每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率。;该层是Android应用开发的基础,开发人员大部分情况是在和它打交道。应用程序框架层主要包括活动管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器和通知管理器几部分。;2.1.3 应用程序框架层(Application Framework);2.1.3 应用程序层(Application)——Java实现;;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.2.2 具体实现;2.3.1 案例说明;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.2 具体实现;2.3.3 相关知识点;;;2.4.1 实例目标;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.2 具体实现;2.4.3 相关知识点;2.4.3 相关知识点

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