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VC 6中配置OpenGL开发环境
要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助。
第一步:下载OpenGL库
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)??
/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
第二步:OpenGL库配置文件
加压缩下载的OpenGL库文件,上面那个下载下来可能没有我下面列举的文件多,可以到网上下载的,
OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:
■ 动态链接库文件(.dll)
glaux.dll、glu32.dll、glut32.dll、OPENGL32.DLL。
■ 头文件(.h)
GL.H、GLAUX.H、glos.h、GLU.H、glut.h。
■ 库文件(.lib)
GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib。
第三步:Windows下配置OpenGL
假设我的VC 6安装到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio目录下。
将上一步提到的动态链接库文件,全部拷贝到C:\WINDOWS\system目录下面;
将上一步提到的头文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下面,如果没有GL目录的话,自己创建一个;
将上一步提到的库文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下面。
第四步:配置VC 6中工程
启动VC 6,新建一个Win32 Console Application
1、按照如下顺序选择:
Project → Settings → Link选项卡
然后,在Object/library modules下面的文本框的最前面添加如下库文件内容:
Opengl32.lib glut32.lib GLAUX.LIB Glu32.lib
最后,在Project Options中修改subsystem:console修改为subsystem:windows。
2、再按照如下顺序选择:
Project → Settings → C/C++选项卡
将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS。
现在,你可以进行测试了,测试你的OpenGL应用。
关于异常问题总结
如果,你在测试的时候,出现下面的异常:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
这是 Windows子系统设置错误,你可以通过如下方式解决:
按照如下顺序选择:Project → Settings → C/C++选项卡,然后将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS
windows下安装opengl的glut库
2008年10月28日 星期二 19:42
原文
windows下安装opengl的glut库
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) /resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: /upfile/200607311626279.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) OpenGL study
你可以在OpenGL的官方网站http://www.OpenGL.org的Documentation中下载到官方教程和例子程序:The OpenGL Programming Guide,这就是著名的red book(“红皮书”)
如果你英语不好,那么
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