VC++常用技术简介.doc

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Visual C++常用技术 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 第一部分 VC++对象的命名规则、常用宏定义以及的数据类型匈牙利命名法规则 一般情况下,变量的取名方式为: 范围前缀_,类型前缀_,限定词。 特殊的类型命名,前缀表示: 类、接口 类型 例子 备注 Lm Class??? LmObject 表示类型本身不与范围前缀结合使用 I Interface 接口 IUnknown 注:类名前缀改为Lm,对于非全局的类最好有语义表示其所属模块。类的实例命名与类名大致相同,只是类名语义表示类的通用含义,而类名表示此实例的具体语义。如类名LmSket

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