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猜拳项目报告
班级:XX
姓名:XX
指导老师:X老师、X老师目录
1. 摘要 1
2. 开发背景 1
3. 项目开发平台 1
3.1 Windows Server 2003操作系统下JDK的安装配置 2
3.2 Windos Server 2003操作系统下java环境变量的配置 3
3.3 环境变量配置好了,下面我们测试一下,环境变量配置的对不对。 8
4. 项目功能 10
4.1 项目结构流程图 10
4.2 游戏界面预览 11
5. 项目进程 14
6. 项目总结 14
7. 重点代码讲解 15
摘要
人机互动猜拳游戏采用了Java语言面向对象的特点,实现了用户与计算机进行互动
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