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以下为文案正文:
反恐精英之夺宝奇兵
WAP Version
概要设计说明书
E.K工作室
1 引言
本文档作为系统的概要设计文档,是公司系统分析人员按照需求文档编写的。
本文档描述系统在功能上的主要设计和思想;预先估计以后系统可能达到的目标。
本文档的阅读对象为软件开发组成员,包括项目监理成员、系统分析员、数据库设计员、程序员和项目经理、质量控制部成员。
项目名称
反恐精英之夺宝奇兵-----暂定名
背景
按照市场需求,基于WAP1.X和2.0平台,能按照SP的要求进行功能增强和定制性开发,形成多平台一套具有娱乐性,可玩性.并具有良好的安全性、通用扩展性而能够进行推广的、符合中国联通或者移动WAP业务平台标准接口规范的WAP游戏。
定义
专用术语 定义 系统 反恐WAP游戏 子系统、模块 某一相对独立的功能 响应时间 指操作者向系统发出命令到系统返回信息的时间间隔 数据库 所有数据的逻辑设备。是数据的存储仓库 DBMS 关系数据库管理系统 参考资料
《反恐精英 项目开发计划》2004年5月公司
《反恐精英 需求分析书》2004年5月公司
《CMM规范》 1996年 SEI
《实用软件工程》郑人杰等 1997年9月出版社
本公司开发规范 2002年9月 公司
GB/T 11457 软件工程术语
GB 8566 计算机软件开发规范
GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南
GB/T 12504 计算机软件质量保证计划规范
GB/T 12505 计算机软件配置管理计划规范
系统设计原则
系统环境
支持指定的中文桌面操作系统,支持windows和Linux上的主流开放源代码数据库以及商业数据库。
系统架构
采用多层应用结构系统构架于满足J2EE规范的应用平台之上。
平台化设计与实现
模块级及组件级可重用性
安全性要求
支持符合数字证书系统,支持系统的信息安全要求。
平台中文化
采用I18N(国际化)技术;采用GBK编码标准;符合中文使用习惯的操作界面,所有与用户相关的信息都必须用中文显示。主要包括:中文菜单、完全中文信息提示、中文帮助、符合中文使用习惯的时间显示格式、符合中文使用习惯的货币格式。
系统扩展性要求
可以经过少量的变动,使之支持wap2.0平台,实现无逢连接,保证数据不会丢失。
接口规范
支持移动和联通的接口规范.
数据库采用JDBC连接方式
以JDBC方式并使用标准SQL语句对数据库进行操作,使用相同源代码的应用程序通过动态加载不同的JDBC驱动程序,可以访问不同的DBMS—100,携带武器—只能有一种。
3 游戏地图:
游戏大图为网状,由格点组成,格分为墙点,普通点,特殊点。
墙点:玩家不能走到,视线阻碍
普通点:可以到达
特殊点:任务点,事件点
手机显示图:
显示5*5格,与大图保持一致
4 游戏方式
向上
向下
向左
向右
观察
开枪
完成任务(获得宝物) 通过页面上的指令来驱动游戏的进行
5 游戏目的
通过PK玩家,NPC来获得积分(金钱),从而去买更好的装备。
完成任务:每个地图有一个不同的任务:刺杀,解救人质,夺宝……
6 消息:
显示游戏进行中的一些信息,主要有几类:
显示玩家的个人状态,如积分,生命值,所处位置
显示系统消息,如宝物的位置,玩家死亡信息
玩家自己发送的信息
PK信息,如awp的准镜,悄悄的对准了敌人的心脏,砰的一声,敌人应声而倒。
游戏特点与优势:
与市场上类似的游戏相比,如 相比
图形化的显示:每一个场景都有可视的图形来表示,可以给玩家一种直接的视觉冲激。玩家
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