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软件工程对象结构模型
对象结构模型
OOA模型
交互图表现完成某一项特定功能的一组对象
之间的详细交互;状态图描述了一个对象的
状态变迁。活动图描述了一个业务流程。
对所有有关
的对象用对 基本模型
象类表示 (类图)
对关系密
定义每个类 顺序图 对象层 主题图 切的元素
的属性与操 状态图 特征层 包图 进行打
作 活动图 包,帮助
关系层 理解系统
模型
描述对象类 详细说明
之间的关系
对模型中所有元素
进行详细说明
1.1.1 概述
类图:描述一组类、接口、协作及其关系;
定义静态的对象结构与逻辑设计视图;
是面向对象的软件构架的核心。
对象结构模型的粒度分割:
①初始级类图:类构架定义(类名+关系+分组机制)
②细化级类图:对象图定义(类名+属性+操作)
③精化级类图:类构架优化(结构、行为优化;构件分组)
表示法
在模型中用类符号来表示一个类,它代表属于该类
的全部对象实例。
类名 @类名 对象名:类名
属性 属性
操作 操作
识别对象与类
考虑系统责任
对照系统责任所要求的每一项功能,查看是否可以由现有的
对象完成这些功能。如果发现某些功能在现有的任何对象中都不
能提供,则可启发我们发现问题域中某些遗漏的对象。
名词技术
从名词到对象或类通常有一对一的映射。运用名词、代词
和名词短语识别对象和类。
可以启发发现对象的因素包括:人员、组织、物品、设备、
事件(如索赔、上访、交易)、表格、日志、报告、结构(汽车
上面有车辆,下面有客车和轿车,左右有摩托车;内有发动机,
它可作成车队)等。
识别对象与类
从用例中识别
(1)用例描述中出现哪些实体?需要哪些实体的合
作?
(2)用例执行过程中会产生并存储哪些信息?
(3)用例要求与之相关的每个角色的输入是什么?
(4)用例反馈与之关联的每个角色的输出是什么?
(5)用例需要操作哪些设备?
审查与筛选1
舍弃无用的对象
通过属性判断:是否通过属性记录了某些有用的信息?
通过服务判断:是否通过服务提供了某些有用的功能?
二者都不是——无用
在应用中,一个对象应该为一些其他的对象提供服务。
对象的精简
只有一个属性的对象:
班级 班主任 班级
1 1 班主任姓名
… 姓名
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