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软件工程对象结构模型

对象结构模型 OOA模型 交互图表现完成某一项特定功能的一组对象 之间的详细交互;状态图描述了一个对象的 状态变迁。活动图描述了一个业务流程。 对所有有关 的对象用对 基本模型 象类表示 (类图) 对关系密 定义每个类 顺序图 对象层 主题图 切的元素 的属性与操 状态图 特征层 包图 进行打 作 活动图 包,帮助 关系层 理解系统 模型 描述对象类 详细说明 之间的关系 对模型中所有元素 进行详细说明 1.1.1 概述 类图:描述一组类、接口、协作及其关系; 定义静态的对象结构与逻辑设计视图; 是面向对象的软件构架的核心。 对象结构模型的粒度分割: ①初始级类图:类构架定义(类名+关系+分组机制) ②细化级类图:对象图定义(类名+属性+操作) ③精化级类图:类构架优化(结构、行为优化;构件分组) 表示法 在模型中用类符号来表示一个类,它代表属于该类 的全部对象实例。 类名 @类名 对象名:类名 属性 属性 操作 操作 识别对象与类 考虑系统责任 对照系统责任所要求的每一项功能,查看是否可以由现有的 对象完成这些功能。如果发现某些功能在现有的任何对象中都不 能提供,则可启发我们发现问题域中某些遗漏的对象。 名词技术 从名词到对象或类通常有一对一的映射。运用名词、代词 和名词短语识别对象和类。 可以启发发现对象的因素包括:人员、组织、物品、设备、 事件(如索赔、上访、交易)、表格、日志、报告、结构(汽车 上面有车辆,下面有客车和轿车,左右有摩托车;内有发动机, 它可作成车队)等。 识别对象与类 从用例中识别 (1)用例描述中出现哪些实体?需要哪些实体的合 作? (2)用例执行过程中会产生并存储哪些信息? (3)用例要求与之相关的每个角色的输入是什么? (4)用例反馈与之关联的每个角色的输出是什么? (5)用例需要操作哪些设备? 审查与筛选1 舍弃无用的对象 通过属性判断:是否通过属性记录了某些有用的信息? 通过服务判断:是否通过服务提供了某些有用的功能? 二者都不是——无用 在应用中,一个对象应该为一些其他的对象提供服务。 对象的精简 只有一个属性的对象: 班级 班主任 班级 1 1 班主任姓名 … 姓名

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