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阿加雷斯特战记ero真结局详细攻略
阿加雷斯特战记Zero-真结局详细攻略
本攻略是以继承前作存档直接玩困难模式写的。以⽇⽂流程为基础楼
主 加⼀些资料⽽成。
因为玩的时间不长,剧情线已经是可以进真结局了,但是可能存在漏
掉怪物记录,未进⾏捕捉怪物,没有写怪物兑换等。以后再修正临时抢先
体验。
Z E R O ⾥的⼀些改变
⼀:困难难度⽐前作略⾼,但是S P 获取更快。所以敌⽅S P ⼀旦够了基
本⼤招就会马上招呼过来,所以击杀B O S S 时要注意合安排合理战术,别杀
⼩怪时惹的B O S S 放⼤招灭团。相对于来说连击系打发更适合本作,如果再
慢慢的吃药憋⼤很容易被动的。再有增加难度的地⽅是技能和装备问题,
技能不像前作早早就有光系群攻虽然有地系的但是各种漂浮和魔法闪避,
⾄于装备的话只要开始不选⼿枪就好点否则两个⼒量孔的⼿枪让⼀代真的
⽤到死。。。
⼆:⾦钱获取⽐前作难,尤其是开始的时候会缺钱的,不像前作可以
卖⽣命容器那样B U G 了。但是可以卖马菲尔种⼦虽然没前作那么夸张,但
是会解决部分资⾦问题。这也就需要更加合理的利⽤连击获取T P 了。
三:怪物图鉴有记数更加⽅便完成称任务的怪物击杀,还有掉落所以
本攻略就不再写掉落了,只写怪物位置掉落⾃⾏查看。在队伍管理⾥⾯可
以查看各妹纸好感⽅便⾃⼰再选择选项时调整。
四:想要加快游戏节奏的话,打开A g a r e s t Z e r o .i n i 然后修改
L o c k W i n d o w F r a m e R a t e = 6 . 这样动作就快多了。
五:和前作⼀样建议先加体到1 吧,因为体会影响升级是所加⾎量,
装备的不算。所以随着等级提⾼先加体的优势就是⽐后加体的多出很多
⾎。关于出⼿速度的话,开始打后⼿也好⽅便聚怪,等到齐格出被动技
能‘ 能量’ 的时候可以考虑把敏捷提升到⽐怪物⽅最⾼敏捷⾼出⼀些⽅便先
出⼿同时回复A P 。⾄于攻击⽅⾯完全由攻击提升的珠⼦弥补。
六:迷宫退出为退格键默认的话。迷宫中只列出重要道具⼀般道具均
不列出。
七:真结局进⼊条件为妹纸们全员好感度都达到4 格或以上就可以了,
⽐前作简单多了。本作的分⽀剧情触发只要将相应的M M 好感度提升到4 格
或以上.该来的C G 事件都会出现.
进⼊游戏前先选择要不要开启D L C ,喜欢战⽃乐趣的就把⾥⾯全部关
掉,但是D L C 有3 个禁断之书可以多出15 个前作⾓⾊可⽤还有两个隐藏迷
宫两个建议开启。喜欢随便体验剧情的那么就全部开启。
选择新游戏然后载⼊阿加雷斯特战记的通关存档。当然有时间的还是
建议先玩下这个,对于没时间的童鞋我提供⼀个存档,下⾯是链接:点击
进⼊
存档路径X :M y D o c u m e n t s M y G a m e s G h o s t l i g h t L t d A g a r e s t -
G e n e r a t i o n s o f W a r ( X 为⽂档所在盘符,其他⽂件夹⾃⾏建⽴好后把存档
放进去即可,这个路径是X P 的)
奥仪表这个是通⽤的除了名称略有变动,其他不变:点击进⼊
然后就可以选择额外模式了。
开始教程新⼿最好看下,玩过前作的基本就不⽤看了。到存档时存下
当然后就可是挑卡⽚来决定⼈物使⽤的武器技能和成长率了,成长率S 为最
好,没有必要选的很均衡,⼀般物理推荐⼒,体,运中有两项S 就好了剩下
⼀项不要太低就可以了。法系推荐智,体两项S ,运其次( 法系选运是考虑
闪避和掉宝率⽐较实⽤) 。其实技能要更重要些,想要打⾼H I T 数当然⾸选
连击技能。还有⼀般不建议选法系⾓⾊,因为法系⾓⾊从来不缺。
特⾥森堡垒
选项:阻⽌他们
命运之门是回顾前作的攻略在后⾯写上,可以现在去打,也可以以后
去。当然也可以先去命运之门把莱恩哈特带出来⽤,莱恩哈特又有能量扩
展又相当的不错还是⾮常强⼒的。命运之门⾥⾯的进度和外⾯进度是有关
联的,所以⾥⾯进度没办法进展就发展下外⾯的进度。
舒卢斯喷泉
重要道具:⽆
怪物:地狱⽝,黄蜂,⼩蝙蝠,⼩恶魔,⼤螃蟹,狂暴狼⼈,曼陀罗
草,仙⼥
所有迷宫中怪物排列顺序为⼊⼜到最后B O S S 的点,所以要找某怪的话
⼤概⾃⼰判断下位置。
商店的各种锻造,技能书都可以买了。⼩恶魔掉落的材料是做长剑和
⾻镰⼑的,这两个武器分解为6 攻击和7 5 魔攻可以考虑分解⼀些。如果迷
宫中杀怪顺便完成了8
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