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职业规划方向:
第一志愿:游戏开发
第二志愿:程序设计师
目 录
1.自我探索表: 1
2.兴趣来源: 2
3.个性特征因素探索: 3
4.职业兴趣探索: 5
5.个人能力探索: 7
6.职业规划总体评估: 9
7.在创新潜能测评中: 10
8.学业生涯规划目标 11
9.职业相关介绍资料: 13
10.备选分案: 18
1.自我探索表:
内容 真实的我 理想的我 别人眼中的我 身高 168 168.9 165左右 体重 59公斤 60公斤 60 相貌 一般 英俊 一般 文化程度 高中以上 高中以上 大专 性格 孤僻 沉默 过于沉静。 人际关系 一般 普通 普通 家庭收入 农村型低水平,具体看天而定 中型收入 不大清楚 爱好 打球,等 全懂点皮毛 打足球,羽毛球 健康状况 好 很好 正常 学习情况 中下等水平 尖子生 一般 沟通能力 说话都慢人一拍 提速一秒 很少说话
2.兴趣来源:
从小学到初中,对于一个生长于农村的小孩,几乎连电脑是什么东东都不懂,只听到很多大人在说着那是一个比海洛因还毒的东西,很多人就是因为整天上网而荒废学业的,所以千万不要去碰他。而有的人却说那是一个神奇的东西,无论是航天,医学还是各种研究,都用得着他。然而却没有人真正的说的清楚它的好与坏的原因,因为他们都是道听途说的,没有亲身实践过。这给我带来了更浓厚的兴趣和想了解他的欲望。然而当我第一次陪好友一起去网吧看好友时,不幸的事情发了。网吧的老板向我街坊邻居说我们去网吧。就这样很意外的背负了一个莫名其妙而来的罪名。似乎像一个老实人竟然投了东西似的,总是遭到很多人的嘲笑。可能是他们的孩子因此沉迷网络,终于有机会嘲笑别人了的一种幸灾乐祸感。之后才发现原来上网并不像人们说的那样,他有利也有弊。电脑是新世纪的产物,是智慧的发展物,他代表着时代的进步。因此渐渐的发现了他的优势。在迅速发展的时代里,只有往科学的方向发展,前进,才能创造出辉煌的人生。游戏开发在市场上具有很大的优势,因为在未来人人都会有一台电脑,游戏是绝大多数数人娱乐与休闲的一项爱好。
3.个性特征因素探索:
4.职业兴趣探索:
5.个人能力探索:
6.职业规划总体评估:
通过此认证,才发现我所选择的职业与自己的的兴趣十分符合。
7.在创新潜能测评中:
由此可以看出,我在游戏开发方面,可以做到创新与发展,能够胜任此项工作。
学业生涯规划目标
姓名 曾秋利 班级 软件 出生年月 1994-08 性别 男 个人简历 出生于广东湛江,一生平淡而活,非主流方式的生活着。
自我剖析 1、兴趣爱好 爱思考。打各类球运动。
2、性格分析 沉默,内向但无抑郁症。
3、优点 追求特出的表现
4、缺点 优点太少
学业总目标
(德、智、体、能) 随步顺思而行,一步一步的接近本着的未来的彼岸。愿做全面发展的学生。 第一学年 尽力将学习作为一种习惯性去坚持。 第二学年 掌握专业知识和一些其他方面的知识,让自己具有多方面工作技术。 第三学年 表现特长,发挥自己的能力,在实训中出色表现自己,留下个美好的大学篇章。 第( 2014)学年第( 2 ) 学期学业设计表 道德目标 尽量不去伤害到每个人,包括朋友,同学。 基础课程目标 通过看书,扎实基础。
专业课程目标 掌握有关于专业的技术,积极对待。
外语水平目标 要过英语四级。
计算机水平目标
计算机2级 阅读目标 多读点文学作品,陶冶情操。看点科学书,开拓思维空间 课外活动目标 暂无打算 实践目标 打算去打暑假工,积累社会经验 技能与专长目标 暂且不理。 体能目标 长高一厘米,增肥一公斤。
期末自评 ?还没到期末呢?
9.职业相关介绍资料:
职业介绍 游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。 游戏人才基本应掌握的知识技能包括: C、C++,WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket 编程技术;Direct play;3D技术;地图开发工具(MAP Tool ) ;人物开发工具(CHAR Tool) ;游戏的大脑——游戏引擎技术,即客户端(client)的全面技术;如何建立网络游戏(WAN); 服务器端(Server)的全面技术。就业领域 游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、I
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