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从准备到产出 ,新人如何进行有深度的产品分析
产品经理都应该有一个习惯 ,看到一个好的产品 , 要想方设法去体验一番。不论是视觉也好 ,交
互也好 ,体验也好 ,甚至是颠覆了一个模式也好 ,好奇和尝试应该是流淌在产品血液里面的一种
基因。正是因为看过太多美好的产品 ,见过不同的设计 ,在做产品的时候才能胸有成竹 ,才会在一
个需求、一个痛点上想出不一样的解决方案 ,满足不同用户的需求。
但是 ,很多人并不知道如何去做 ,如何去分析。常常是体验完一个产品之后 ,只是能给出一个模糊
的评价 :
“这个产品好用”
“这个产品将颠覆现有的模式”
“这个产品就是一坨狗屎”
“产品经理脑子进水了 ,设计出的什么玩意儿”
模糊的评价对于一个产品来说是不公正的 ,但是很多产品人并没有意识到。也许是经验不足 ,可能
是方法不对 ,而背后的原因 ,仅仅是自己不够“用心”。只是大部分的产品不愿意承认这个事实 ,只
是用“经验不足”、“方法”不对此类所谓的借口来为自己辩护。但是 ,想要成长 ,想有所收获 ,是不能
找借口的。
分析前的准备
不论是哪种分析 ,背后必然有一个目的存在 ;围绕这个目的 ,我们的所需要收集的信息、所采用的
方法、所分析的思路都会有所不同。
确定分析目标
人是不会做没有目的的事。哪怕你无聊时玩游戏 ,也是为了打发时间。产品分析也是同理 :或许是
设计出色、交互亮眼、提高用户体验 ,这些都有可能是引诱我们去分析一个产品的动因。这种时候
,我们是冲着设计、交互、体验来的。那么设计、交互、体验此类就是我们的目的。
一般来说 ,分析一款产品的目的差不多可以归为 :
竞品分析 :寻找这块产品对自己产品的优缺点、威胁和机会等。方便制定产品规划、准备应对
策略。
学习 :不论是交互、视觉、体验、模式、解决方案 ,只要有某一点很突出 ,也可以为我所用。没
有行业、没有平台的限制。
的来说 ,分析的目的归为以上两种。只是根据不同的需求 ,会有所细分。比如 :
分析这款产品的交互对用户的影响
分析这款产品登录功能的设计对于用户注册量的提升
分析这款产品的模式是不是被用户认可
分析这款产品的某个界面设计、交互方式是否能让我们产品借鉴
分析的时间很宝贵 ,我们必须要带着目的做事 ,要不然就是纯粹的打发时间。而且对于产品和自己
没有任何意义。
公正客观
这是很容易被大家忽略的一个问题。产品分析是一个很严肃的事情 ,是需要保证在公正、独立、客
观的第三方评价 ,这样得出的结论才有参考意义和分析的价值。而很多时候我们是基于朋友的请求
、老板的命令才去做一个产品分析 ,这种时候不可避免会掺杂一些个人色彩。特别是工作要求的
这种 ,很容易被自己敷衍过去。但是实际上 ,不够公正客观的产品分析 ,是没有任何意义的。
比如 :产品优势这种 ,有偷懒的直接去产品的介绍里面复制。这种是肯定不可以的。产品的介绍 ,
肯定都会对产品进行夸奖和赞美 ,而且一些词汇明显就是引诱用户的。这种情况 ,就相当于给别人
做一次软文 ,而自己还不知。
准备分析模版
有模版是好的 ,最起码能给我们一个全面的参考。
当然 ,不可避免会有一些比较烂的模版存在 ,这就需要自己平时注意收集和准备一个符合自己习惯
、全面的模版 ,而不是几十个模版一起来。东西在于精不在于多。
模版存在的意义 ,就是给我们参考分析维度的。但是每个行业、不同平台的产品分析的内容不尽
相同 ,也不能完全依赖模版 ,需要根据不同产品、不同平台、不同目的对模版的内容进行修改、
调整。
产品体验
完整的体验一遍产品 ,按照自己的分析目的 ,对产品整个进行体验。
体验之前 ,有一个特别需要注意的问题时 :你需要在这个产品的使用场景下模拟产品目标用户的
行为 ,你需要把自己当成这个产品的用户来进行体验 ,而从一个目标用户和一个产品的两种角度去
分析 ,否则 ,所有的结论都是片面的。
这里不同的是 :目的不同 ,体验的内容、分析的内容也不尽相同。体验的同时 ,还需要做好记录 ,
不论是截图也好 ,文字记录、表格记录也好 ,需要把整个体验环节中的问题详细记录出来。不论是
自己在体验过程中的思考、心态变化、行为反馈都需要记录。
比如 :
你在进行某个操作的时候 ,一下子找不到某个按钮 ;你需要将这个过程记录下来。当时的心
理怎么想的 ,进行了那种操作 ,如何解决的 (或者没解决 )。
再比如 :
你在进入某个页面的时候出现了一个很特别的交互 ,这个交互给你的感觉是怎样的 ,你当时
的反应是什么样的。
产品体验最好能完整跑完整个产品的流畅。
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