C++笔试题整理.docVIP

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1.链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1-2-3-4-5 通过反转后成为5-4-3-2-1。 最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下: struct linka { int data; linka* next; }; void reverse(linka* head) { if(head ==NULL) ??????????????????return; linka *pre, *cur, *ne; pre=head; cur=head-next; while(cur) { ?? ne = cur-next; ?? cur-next = pre; ?? pre = cur; ?? cur = ne; } head-next = NULL; head = pre; } 2.求下面函数的返回值(微软) int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x(x-1); } return countx; } 假定x = 9999。 答案:8 思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。将“引用”作为函数参数有哪些特点? (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变量名的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。在什么时候需要使用“常引用”?  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 引用名=目标变量名; 例1 int a ; const int ra=a; ra=1; //错误 a=1; //正确. 结构与联合有和区别? 1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。 下面关于“联合”的题目的输出? #i nclude stdio.h union { int i; char x[2]; }a;void main() { a.x[0] = 10;//低地址 a.x[1] = 1;//高地址 printf(%d,a.i); } 答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A). 已知String类定义如下: class String { public: String(const char *str = NULL); // 通用构造函数 String(const String another); // 拷贝构造函数 ~ String(); // 析构函数 String operater =(const String rhs); // 赋值函数 private: char *m_data; // 用于保存字符串 }; 尝试写出类的成员函数实现。 答案: String::String(const char *str) { if ( str ==

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