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不规则窗体的应用增加软件的吸引力
不规则窗体的应用增加软件的吸引力
传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长 了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在 提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《超级解霸2000》中 的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,如果自己写 出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作 自己的漂亮界面吧。 技术内幕 要想在自己的程序中加入不规则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS API函数的使 用,它们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn 、多边形区域创建函数 CreatePolygonRgn、 矩形区域创建函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域创建函数 CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数创建不同类型的窗体区域,也可以用WINDOWS API 函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。 下一步要做的就是将已经创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS API 函数 来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。 WINDOWS API 函数在Borland C++ Builder 头文件中均已定义,在应用程序中使用这些 API函数就象使用C++的普通库函数一样。 准备工作 为你的程序准备一幅背景图片,推荐方法是: 在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索 工具选取你所需要的图象轮廓--复制--新建文件(背景使用白色)--粘贴--另存文 件(PSD文件)--用ACDSee等看图软件将保存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。如 下图: 程序中引用图片 打开Borland C++ Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空; 在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程序代码使得激活弹出菜 单时即可关闭应用程序)。程序中做如下处理: void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { 。 。 。Image1-Picture-LoadFromFile(.\\face.bmp); Width=Image1-Width; Height=Image1-Height; Repaint(); 。 。 。 } 此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要 想显示成具有图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS API函数将不需要显示 的部分抠去。 抠像方法一 这是一种非常简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠 去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,与原图片采用异或方式 抠去,程序如下: HRGN tepRgn; for(y=0;yImage1-Height;y++) for(x=0;xImage1-Width;x++) if(Image1-Canvas-Pixels[x][y]==clWhite) { tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1); CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR); DeleteObject(tepRgn); } 这种方法的优点是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往 往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想 法。 抠像方法二 这次我们采用另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函 数时需为它准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找 到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用 CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。 程序如下: register int x,y; int l,r; POINT *a; bool lb,rb; HRGN WndRgn,TempRgn,; if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL) { ShowM
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