第节《 初识Flash与动画》教学设计.doc

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第1节《 初识Flash与动画》教学设计 第1节《 初识Flash与动画》教学设计 一、学习者分析 在学习Flash前,学生已学过inds、ffie等,掌握了一定的计算机的基本操作,如启动软、软的一般界面、选中对象再操作对象等,对进一步学习Flash动画制作有一定的基础。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,本节虽然是Flash的第一节,但相信学生会感兴趣,也能学好。 二、教材内容分析 1、本节的主要内容及在本中的地位 本节是学习动画制作的第一节,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触Flash,因此,本节重点介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改熟悉Flash界面,掌握部分常用操作,为后续深入学习打下良好的理论和操作基础。 2、教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握Flash基本操作 难点:理解帧的概念、动画原理 3、时安排:1时 三、教学目标 1知识与技能 熟悉Flash x 2004的界面 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 理解帧的含义、动画原理 基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作 2过程与方法 通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 3情感态度价值观 通过逐帧修改,播放观察,调

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