探计算统一设备架构的纹理算法.pdfVIP

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探计算统一设备架构的纹理算法

1 * WeiLevoy(WL) WL TSVQ SPSO (CUDA)NVIDIA2007GPU GPU CUDAGPU CUDA CUDA 2 WLL LL LL WL: (1) (2)p a. pLb.pLLq c. q p (3) 3 2006NVIDIAG80CUDAGPU CUDA 3.1 CPU GPU CPU GPU GPU CPU GPU GPU 3.2 CUDA CUDA-- CUDA3 3.3 CUDA CUDAkernelCCNCUDA NCCUDACPUGPUCUDA ”kernel”CPUGPU 4 CUDA p CUDAGPU CUDAGPUL 4.1 GPU GPU Global Memory L Local Memory Lshared memory 4.2 L LL WLLN×M×L L L N,M LGPU Global Memory Global Memory Global MemoryGPU64×6464×64 L6464 CUDALL1×M×L 4.3 L LLGPU CPUGPU GPU 416 EuclidL LOG2N (LOG2N+L)×M() CPU MK 6% (LOG2N+L)×M≈L×M×1 CUDACPUGPU GPU GPU GPU CPU CPUGPUL 0.1%,93.9%6% GPU: (1) (2)GPU (3)L (4)L (5),GPUCPU 5 INTEL CORE2 T5470cpu NVIDIA GEFORCE 8400MGS9800GTXLINUX ()CCUDAC 5.1 L3,7,9,1364×64GEFORCE 9800GTXWL CUDATSVQ,SPSOWL CUDA 100LGPU CUDAGPU SPSOTSVQWL 5.2 CUDA GPU 64 × 64,96 × 94,128 × 128 96× 94,128×128 GEFORCE 9800GTX, 4LGPUWL GPU[6] L×M×1, N 5.3 8400M GS9800GTX64×644L 8400M GS169800GTX128 GPU 6 LCUDAGPUL GPU CUDA

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