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一、案例效果 程序运行后进入图形与图像综合实例的主窗体,当用户单击“图形时钟”菜单命令时进入到“图形时钟”子窗体,在该子窗体上演示一个用Line控件设计的图形时钟;当用户单击“飞舞的蝴蝶”菜单命令时进入到“飞舞的蝴蝶”子窗体,在该子窗体上显示一只飞舞的蝴蝶;当用户单击“梦幻图形”菜单命令时进入到“梦幻图形”子窗体,在该子窗体中用户每单击一次窗体就会出现一个颜色变化的基本图形。本案例共有4个窗体,其界面设计分别如图9-1~9-4所示。 二、技术分析 1.多文档界面的概念与创建方法 1) 多文档界面的概念 多文档界面是指一个应用程序(父窗体)中包含多个文档(子窗体),因此多文档界面由父窗体和子窗体组成,父窗体或称MDI窗体,是作为子窗体的容器。子窗体或称文档窗体,显示各自的文档,在MDI窗体的内部运行。 2) 多文档界面的创建方法 (1) 创建和设计MDI窗体。选择“工程”菜单中的“添加MDI窗体”命令,即可创建一个MDI窗体。 注意:MDI窗体是子窗体的容器,它可以有菜单栏、工具栏、状态栏,但不可以有文本框等控件。 (2) 创建和设计MDI子窗体。将普通窗体的MDIChild属性设置为True,则该窗体就可以成为MDI 窗体的子窗体。 2.图形坐标系统 在Visual Basic程序中,每一个对象定位于存放它的容器内,对象定位都要使用容器的坐标系。在图形操作中同样需要对图形进行定位,图形坐标系统有3种:屏幕坐标系统、窗体坐标系统和自定义坐标系统。 1) 屏幕坐标系统 屏幕坐标系统是以计算机屏幕作为参照对象,屏幕的左上角为坐标原点(0,0),X轴的正方向为水平向右,Y轴的正方向为垂直向下。 2) 窗体坐标系统 窗体坐标系统是以窗体为参照对象,窗体的左上角为坐标原点(0,0),X轴的正方向为水平向右,Y轴的正方向为垂直向下。 3) 自定义坐标系统 对象的坐标系统允许用户自定义。自定义坐标系统由容器对象的ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth和ScaleHeight来完成。ScaleLeft和ScaleTop用于决定原来的容器坐标原点在新坐标系的位置,ScaleWidth和ScaleHeight用于决定新坐标系的宽度和高度度量单位。 例如: Form1.ScaleLeft=50 Form1.ScaleTop=50 Form1.ScaleHeight=100 Form1.ScaleWidth=200 以上语句设置了原坐标系统(窗体坐标系统)原点在新坐标系的坐标为(50,50),新坐标系以窗体高度的1/100为垂直度量单位,以窗体宽度的1/200为水平度量单位。 3.图片框(PictureBox)控件 PictureBox控件主要用来显示图片,也可以作为其他控件的容器。 图片框的常用属性主要有以下几个: (1) ?Picture属性。该属性用于设置图片框中显示的图片文件名(包括可选的路径名)。图片框能够显示的图片文件包括位图(.bmp)、图标(.ico)、Windows图元文件(.wmf)、JPEG和GIF等类型。 (2) ?AutoSize属性。该属性用于决定图片框是否能够根据加载图片的尺寸自动调整大小。 (3) ?BorderStyle属性。该属性用于设置图片框的边界风格,它只能在设计时使用。 4.图像(Image)控件 图像(Image)控件主要用来显示图像。它的常用属性与图片框相同,但是图像控件与图片框控件有着本质的区别:图片框可以作为其他控件的容器,也可以使用绘图方法进行绘图,但是图像控件不能作为其他控件的人容器,也不可以使用绘图方法来显示或绘制图形。 5.画线工具(Line) Line控件主要用于在窗体或图片框的表面绘制简单的线段。它最重要的属性有: (1) ?BorderWidth属性。该属性用于确定线的宽度。 (2) ?BorderStyle属性。该属性用于确定线的形状。 (3) ?BorderColor属性。该属性用于设置线的颜色。 (4)? X1、Y1、X2、Y2属性。(X1,Y1)用于设置线段的起点 坐标,(X2,Y2)用于设置线段的终点坐标。 其使用格式为: 对象.X1 | Y1 | X2 | Y2=[number] 例如: Line1.X1=50 Line1.Y1=50 Line1.X2=100 Line1.Y2=100 以上语句设置了Line1的起点坐标为(50,50),终点坐标为(100,100)。 6.形状控件(Shape) Shape控件可以用来绘制矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形和圆角正方形。当
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