决战平安京地图原理分析 设计地图很牛逼.docxVIP

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  • 2018-05-28 发布于湖北
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决战平安京地图原理分析 设计地图很牛逼.docx

决战平安京地图原理分析 设计地图很牛逼作者:Amber?时间:2017-12-18?分享到:?决战平安京地图实现原理分析带给大家,这款网易moba手游设计的地图真的很牛逼,因为不管是我方还是敌方,都属于最下面的蓝色方。(贴吧@Amber分享)平安京的地图作为一个比较喜欢moba类游戏的玩家,我以前玩过dota、lol、300英雄、三国杀英雄传、王者荣耀等多款moba游戏,仅从地图的角度来看,这些游戏可以分为两大类。第一类是以dota、lol为首的比较传统的moba游戏,dota分天辉夜魇,lol分红蓝色方。除了战争迷雾以外,双方的地图并没有其它的区别,也就是说,如果你是夜魇方或者红色方,那么在你看来,你的出生点都位于地图的右上角,你的敌人在你的左下角。由于人类的生理构造,所以大多数人在蓝色方会获得更好的操作体验,不过这些游戏是使用鼠标和键盘来操作,非常灵活,所以即使有统计说蓝色方胜率高于红色方,我们也不能贸然认定这个胜率差距来自操作习惯,毕竟地图构造以及bp顺序也都会影响双方的胜率。第二类自然就是以王者荣耀为首的手游moba游戏,这类游戏需要占用一部分手机屏幕用来给方向盘以及技能键提供空间,而通常方向盘和技能键放在屏幕下方比较方便操作。如果王者荣耀依然像lol一样,不对地图作任何处理,那么红色方的游戏体验将会变得极差,因为与他们对线的英雄都被自己的手指挡住了。所以如果你是红色方,那

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