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Flash课件第2篇 章 矢量图形.ppt
第2章 矢量图形;; 本章重点介绍在Flash中的绘制矢量图形的方法。
在Flash动画的制作过程中,会大量用到矢量图形,而Flash自身的矢量绘图功能很强大,故可以方便、快捷地绘制出各种各样的图形。
本章先讲解与图形图像相关的几个基本概念,然后重点学习Flash的绘图工具(如“椭圆”工具、“矩形”工具等)的使用方法,以及如何综合运用这些工具绘制生动有趣的图形。;2.1 与图形图像相关的几个基本概念;2.1.1 图形与图像;2.1.3 位图图像; 位图图像的优点是可以保证图像的细节,因此照片都是典型的位图图像。
位图的一个特征是当它被放大以后,就会变模糊,如图2.1所示,图中左下角的图像是原始的图像,放大以后就变得非常模糊。 ; 编辑位图图像时,修改的是像素,而不是线条和曲线。
位图图像与分辨率有关,这意味着描述图像的数据被固定到一个特定大小的网格中。
正如前面说到的,放大位图图像将使这些像素在网格中重新进行分布,这通常会使图像的边缘呈锯齿状。
此外,在一个分辨率比图像自身分辨率低的输出设备上显示位图图像也会降低图像的品质。;图2.1 位图图像放大后变模糊;2.1.4 矢量图形;图2.2 矢量图形放大后仍保持清晰; 编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性。
矢量图形与分辨率无关,这意味着除了可以在分辨率不同的输出设备上显示它以外,还可以对其执行移动、调整大小、更改形状、更改颜色等操作,而不会改变其外观品质。 ; 矢量图形的缺点是它无法表达细节,例如一幅照片上的各个点无法构成一个用数学方程可以描述的曲线。
矢量图形与位图图像在实际应用中都是不可缺少的,所以在这里使用“将”和“帅”来比喻,表示它们并没有优劣之分。;2.1.5 路径、笔触与填充;2.1.6 “绘图”与“上色”;图2.4 绘制轮廓 ;图2.5 填充颜色; 通常把绘图操作完成后的结果称为“笔触”,包括直线和曲线;把完成填充后的结果称为“填充区域”或“形”,即一个区域。
而线和形统称为“图形”。
在动手绘图之前,还必须了解笔触和填充,以及修改图形后对同一层中其他图形产生的影响。;2.2 “铅笔???工具与“线条”工具;2.2.1 用“铅笔”工具绘图;1.“铅笔”工具的使用和“笔触颜色”的设置;图2.8 选择绘图模式 ;图2.9 绘制曲线;2.自定义笔触颜色; 图2.11 设置自定义颜色 ;图2.12 “笔触颜色”面板的功能 ;3.“铅笔”工具的绘图模式;4.设置笔触样式;图2.15 不同笔触样式绘制的曲线;图2.16 自定义样式;2.2.2 “线条”工具;图2.17 选中“线条”工具 ;图2.18 绘制线段; 线条”工具与“铅笔”工具的属性基本相同,只是“线条”工具不存在“绘图模式”选项,因为“线条”工具绘制出来的都是直线,也就不存在平滑的问题。 ;2.2.3 实践与练习:绘制包装盒(1); 图2.20 选择“线条”工具 ;图2.21 设置笔触颜色 ; 图2.22 绘制直线 ; 图2.23 选择“选择”工具; 图2.24 复制直线 ; 图2.25 两条直线的摆放位置 ;图2.26 启用“贴紧至对象”功能 ; 图2.27 绘制连接线 ;图2.28 直线组成的四边形 ; 图2.29 复制直线 ; 图2.30 完成垂直直线的复制 ;图2.31 连接直线与四边形;图2.32 复制斜线 ; 图2.33 对齐直线;图2.34 包装盒外轮廓 ;图2.35 顶部和侧面的轮廓; 图2.36 绘制翻盖部分 ; 图2.37 最终效果;2.3 “椭圆”工具与“矩形”工具;2.3.1 “椭圆”工具; 要绘制椭圆,应先在工具栏中选中“椭圆”工具,如图2.38所示。
然后将鼠标指针移动到舞台中,按下鼠标并进行拖动,即可绘制出椭圆形状,如图2.39所示。; 图2.38 “椭圆”工具 ;图2.39 绘制完成后的椭圆;图2.40 打开“填充色”面板 ;图2.41 选择填充色; 在“填充色”面板的顶部有4个功能选项,从左往右依次是:显示当前所选颜色的参数值、设置填充颜色的不透明度、将填充颜色设置为无、自定义填充颜色。
它们与“笔触颜色”的功能是完全一致的,这里就不再细述了。;1.设置渐变颜色; 图2.42 选择渐变颜色 ;图2.43 绘制渐变椭圆 ;图2.44 放射状渐变 ;图2.45 彩色线性渐变 ; 渐变色在实际设计工作中是非常重要的,通过渐变颜色可以绘制出很多非常精致的效果。
在绘制椭圆时,可以分别设置椭圆的笔触颜色和填充颜色,也可以根据绘制图形时的具体
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