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数控编程中的数值计算_19921

第三章 程序编制中的数值计算 §3.1 数值计算的内容 §3.2 简单轮廓的基点计算 §3.3 非圆曲线节点坐标的计算 §3.4 列表曲线节点坐标的计算 §3.5 刀位轨迹的坐标计算 §3.6 曲面加工中的数值计算 §3.1 数值计算的内容 数控机床的控制系统主要进行的是位置控制,即控制刀具的切削位置。数控编程的主要工作就是把加工过程中刀具移动的位置按一定的顺序和方式编写成程序单,输入机床的控制系统,操纵加工过程。刀具移动位置是根据零件图纸,按照已经确定的加工路线和允许的加工误差(即容差:用插补线段逼近实际轮廓曲线时允许存在的误差)计算出来的。这一工作称为数控加工编程中的数值计算。数值计算主要用于手工编程时的轮廓加工 。 数控加工编程中的数值计算主要包括: 工件零轮廓中几何元素的基点 插补线段的节点 刀位轨迹坐标计算 辅助计算等内容 基点 基点就是构成零件轮廓的各相邻几何元素之间的交点或切点。如两直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等等,均属基点。一般来说,基点的坐标根据图纸给定的尺寸,利用一般的解析几何或三角函数关系不难求得。

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