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感觉及知觉
知覺Perception 感覺與知覺 感覺指大腦從感官系統中接收到訊息 感官為一套生理系統,可將收集的訊息轉為大腦可了解的有意義信訊 是一種由下而上的運作歷程 (bottom up processing) 刺激藉由受器、轉換、神經傳導一路得來的訊息 知覺使我們了解訊息的意義 重組感覺到的刺激,解釋感官傳遞來的刺激。 是一種由上而下的運作歷程 (top down processing) 知識經驗介入知覺的訊息 為何研究知覺 客觀的原因 協助周圍感官環境的設計 (照明,聲音,人因工程,駕駛座的設計...) 設計義肢來完服感覺器官上的缺陷 (眼鏡,助聽器) 發明人造情境來愚弄我們的感官 (電影,電視,錄音系統,合成的味道,虛擬實境) 醫學上可以提供修補受傷的器官及神經系統,預防受傷害. 工程上可以提供設計知覺工具製造原理及改良. 知覺系統的功能 決定對感覺環境注意的方向 找出物體的位置 辨識物體 找出物體的重要資訊 保持物體外觀的恆定 感覺 vs 知覺 討論主題 注意力 物體定位 Figure-ground gestalt 單雙眼線索 物體辨識 知覺恆常 知覺發展 意識與注意力 意識是評估環境中的訊息,並將之過濾的複雜過程. 意識有監視和控制的功能. 意識不斷地在處理與整合不同來源的信息: 來自感官系統 來自記憶 來自心智運作 意識集中在可用的資訊,而過濾其他無用的資訊的一種過程. 注意力的運作 選擇性注意 (selective attention) 我們會試圖追蹤某些信息而忽略其他的信訊. 簡言之是調整身體的受納器以關照這些物體 視覺:移動眼睛直到目標物落在視網膜的中央小窩上 Eg. Cocktail effects 眼睛移動 Saccades 眼睛的快速跳動 注視物體時,我們的眼睛並非完全靜止的 選擇性看Selective attention 雙耳同步分聽Dichotic listening 選擇的發生 早期選擇 – 根據物理特性 Eg. 男聲,女聲; 高音低音 知道聲音的內容之前便選擇性的忽略它 晚期選擇– 根據意義 某些字意 知道聲音的內容後才忽略它 注意的神經基礎 那些腦部的構造傳送選擇性注意的心理活動 ? 受注意和未受注意的神經歷程有何不同 ? 注意力的二個腦神經系統 Anterior system (前部系統) 目標物的特性 Posterior system (後部系統) 找尋目標位置, 負責注意力的轉移 Stroop effects 知覺表象 型態辨識(pattern recognition) 空間定位 (spatial localization) 知覺恆常性 (perceptual constancy) 圖形與背景的區隔Figure-Ground Separation 一般刺激包含二或以上的可區隔開的部份 我們可清楚看到被注意的圖形,其他的部份皆為背景,會被淡化 圖形比較像「物體」;圖形似乎在背景前面; 圖形與背景的關係是可逆的 此現象不僅出現在簡單圖片,較複雜的照片亦然 圖形與背景的交界輪廓是屬於圖形的 對稱性、較小、垂直或水平的、具特殊意義,皆比較可能成為圖形。 圖像與背景關係模糊 何者為背景 ? Gestalt 的群組原則 德國的Gestalt學派心理學家認為: 視覺系統的主要功能是由一群基本視覺元素中辨識物體. 對物體的知覺並非只有其各組成元素的總和 視覺系統主要面對的問題是如何將基本元素集合來形成物體的知覺. 視覺系統會用不同的法則或定律來完成群組物體的目的. 結構學派無法解釋似動現象(Apparent Movement)和錯覺輪廓(Illusory Contour)等知覺現象 知覺組織律則(laws of perceptual organization), 接近律(Proximity or Nearness) 相似律(Similarity) 閉合律(closure) 連續律(Continuation) 對稱律(symmetry) 簡單律(Pragnanz) 共同命運律 (Common fate) 物體知覺比其組成元素重要 接近律 相似律 封閉律 封閉律 連續律 對稱律 對稱兩邊的圖形會被視為一組 共同命運律 一起移動的視覺刺激會被視為同一物體 最常見的例子是躲在森林的動物,靜止時通常不會被發現他們的存在.直到他們開始移動,我們就可以發現到牠們的存在了 . 深度知覺 網膜是二度空間的表面,上面的影像是平面沒深度的 距離線索間的關係影響我們所知覺的距離 物體的實際大小與其網膜視像的大小成幾何關係 深度知覺 艾默的實驗 (Emmert’s experiment) 單眼深度線索 相對大小 (relative size) 質地遞變 (shading a
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