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装饰模式 2
第六章 装饰模式 一 、 概述 实例 二、装饰模式模式的结构与使用 使用多个装饰者 接上例,现在需要构造飞行120米的鸟,飞行170米的鸟,飞行220米的鸟和飞行240米的鸟? 需要怎么做? 解决办法:只需要再构造一个装饰者 JAVA IO中的装饰模式 Java.io包中 Reader类(字符输入流类):抽象组件 FileReader类:具体组件 BufferedReader类:装饰 三、装饰模式的优点 四、应用举例 当前系统已有一个抽象类ReadWord,该类有一个抽象方法readWord(),另外还有一个ReadWord类的子类ReadEnglishWord,该类的readWord()方法可以读取一个由英文单词构成的文本文件word.txt。系统已有类的类图如图6.11所示。目前已有一些客户在使用该系统,并使用ReadWord类的对象调用readWord()方法读取文件中的单词。 四、应用举例 现有部分用户希望使用ReadWord类的对象调用readWord()方法读取文件word.txt中的单词,并希望同时也能得到该单词 的汉语解释,也有一些用户希望不仅能得到该单词汉语解释也能得到该单词的英文例句。要求不允许修改现有系统的代码以及word.txt文件,对系统进行扩展以满足用户需求。 * * * 装饰模式(别名:包装器) 动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。 Decorator Pattern(Another Name: Wrapper) Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality. * * 装饰模式是动态地扩展一个对象的功能,而不需要改变原始类代码的一种成熟模式。在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式中的最重要的两个角色。 * * 假设系统中有一个Bird抽象类以及Bird类的一个子类:Yinwu。 Yinwu类实现了Bird类的fly方法,使得Yinwu类创建的对象 调用fly方法能连续飞行100米。现在用户需要两种鸟,必须分别 能连续飞行150米和200米。 * * 装饰模式的结构中包括四种角色: 抽象组件(Component) 具体组件(ConcreteComponent) 装饰(Decorator) 具体装饰(ConcreteDecotator) * * 装饰模式的UML类图 抽象组件 具体组件 * * 装饰模式的结构的描述与使用 1.抽象组件 : Bird.java public abstract class Bird{ public abstract int fly(); } * * 装饰模式的结构的描述与使用 2.具体组件 : Yinwu.java public class Yinwu extends Bird{ public final int DISTANCE=100; public int fly(){ return DISTANCE; } } * * 装饰模式的结构的描述与使用 3.装饰 (Decorator): Decorator.java public abstract class Decorator extends Bird{ protected Bird bird; public Decorator(){ } public Decorator(Bird bird){ this.bird=bird; } } * * 装饰模式的结构的描述与使用 4.具体装饰(ConcreteDecotator): YinwuDecorator.java public class YinwuDecorator extends Decorator{ public final int DISTANCE=50; //eleFly方法能飞50米 YinwuDecorator(Bird bird){ super(bird); } public int fly(){ int distance=0; distance=bird.fly()+eleFly(); return distance; } private int eleFly(){
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