D动漫游戏设计:程序设计---毕业论文.docVIP

D动漫游戏设计:程序设计---毕业论文.doc

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本 科 毕 业 论 文 3D Cartoon Games Design:Program Design 姓 名: 学 号: 学  院:软件学院 系:软件工程 专 业:软件工程 年 级: 指导教师: 年 月 摘要 3D游戏开发,是游戏开发中的主力军,越来越多的大型游戏,不论单机pc游戏或者网络游戏,3D已经成为了其最大的卖点,这离不开3D技术的逐渐成熟和完善。因此学习和制作3D游戏具有良好的工作前景和市场需求的。 本文研究的主要方向是通过OpenGL技术,学习和实践3D游戏开发的相关技术,制作出一款小型3D第一人称射击类型游戏;在本科专业学习的基础上,强化针对游戏开发的相关技能,增加实践经验为了满足游戏市场工作要求。本文所制作的游戏采用的OpenGL技术,系统显卡自带OpenGL API,增加相关3D模型开发包,在Windows和OpenGL的基础架构上制作随机模拟现实场景;通过3DS模型支持库,MD2和MDL动画模型支持库导入多种人物模型;通过有限状态机,寻路算法等相关方法实现部分游戏智能AI功能;文件的读写和保存来实现游戏的保存与加载等等实现游戏开发目标。 此次游戏制作采用新式迭代式开发模式,按照游戏开发流程,由大到小,又少到多的模块化开发更加有利于提高游戏的开发进程,同时也能更细致的加深对游戏开发各个方面的了解和掌握。 总的来说,最后成功开发完成此次项目游戏,而本文是对最后开发出的整个游戏开发过程的一个技术性报告,对其中技术要点和难点的讲解,对某些重点解决方法的详细分析。 关键词:3D游戏;OpenGL;人工智能 Abstract 3D game development is the main force in game development, an increasing number of large-scale game, regardless of stand-alone or online games pc game, 3D Technology has become its biggest selling point, which is inseparable from the 3D technology matured and improved. Therefore learning and producting the 3D games could bring us good job prospects and market demand. In this paper, the main direction is through the OpenGL technology, learning and practicing of 3D game development technology, to create a small 3D first-person shooter type of game; in the undergraduate professional study, based on the game development aimed at strengthening the relevant skills to increase the practice of experience in order to meet the requirements of the gaming market. the game is produced by the usage of the OpenGL technology, the system graphics card comes with OpenGL API, the increase related to 3D model development kit, and OpenGL in Windows infrastructure stochastic simulation to create realistic scenes; through the support 3DS Model library, MD2 animated model and MDL animated model to achieve a variety of figures to support the Treasury model; through the finite state , routing algorithm method and others to relat

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