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3.8 多文件程序结构 一个C++程序称为一个工程(.dsp) 一个工程由一个或多个文件组成 一个文件可以包含多个函数定义,但一个函数的定义必须 完整地存在于一个文件中 一个文件可以被多个应用程序共享 3.8 多文件结构 一个好的软件系统应当分解为各种同构逻辑文件 头文件 A.h 头文件 B.h 头文件 C.h 实现文件 A.cpp 实现文件 B .cpp 实现文件 C .cpp 主 文 件 M.cpp 例 计算圆面积和矩形面积 myArea.h myCircle.cpp myRect.cpp myMain.cpp 例 计算圆面积和矩形面积 const double pi = 3.14 ; double circle ( double radius ) { return pi * radius * radius ; } myCircle.cpp double rect ( double with, double length ) { return with * length ; } myRect.cpp double circle( double radius ) ; double rect( double width, double length ) ; myArea.h 例 计算圆面积和矩形面积 #includeiostream.h #include myArea.h void main() { double width, length ; cout Please enter two numbers:\n ; cin width length ; cout Area of recttangle is: rect( width, length ) endl ; double radius ; cout Please enter a radius:\n ; cin radius ; cout Area of circle is: circle( radius ) endl ; } myMain.cpp 3.8.2 预处理指令 源程序 预处理器 词法分析 语法分析 代码生成 错误处理程序 目标程序 符号表 错误信息 C++编译器工作过程 预处理器 改善程序的组织和管理 预处理指令 所有编译指令以 # 开头,每条指令单独占一行 3.8.2 预处理指令 1.文件包含 include指令在编译之前把指定文件包含到该命令所在位置 # include 文件名 或 # include 文件名 形式为: 系统头文件 3.8.2 预处理指令 1.文件包含 include指令在编译之前把指定文件包含到该命令所在位置 # include 文件名 或 # include 文件名 形式为: 自定义头文件 3.8.2 预处理指令 2.条件编译 形式1 # if 常量表达式 程序段 # endif 形式2 # if 常量表达式 程序段1 # else 程序段2 # endif 形式3 # if 常量表达式1 程序段1 # elif 常量表达式2 程序段2 … # elif 常量表达式n 程序段n # else 程序段n+1 # endif 3.8.2 预处理指令 3.宏定义指令 用指定正文替换程序中出现的标识符 形式 #define 标识符 文本 #define 的一个有效应用是在条件编译指令中,避免程序中多次用include指令包含这个头文件,出现重定义的错误 3.8.2 预处理指令 3.宏定义指令 // calculate.h #ifndef CALCULATE_H // 若CALCULATE_H未定义,执行下一宏指令 #define CALCULATE_H // 用后续4行正文代替CALCULATE_H double circle(double radius) { const double pi = 3.14159 ; return pi * radius * radius; } #endif 3.8.2 预处理指令 3.宏定义指令 // calculate.h #ifndef CALCULATE_H // 若CALCULATE_H未定义,执行下一宏指令 #define CALCULATE_H // 用后续3行正文代替CALCULATE_H double circle(double
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