- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象程序设计课程设计报告网络聊天工具
课 程 设 计 报 告
课程名称:
任课教师::
报告日期:年月日
目 录 1
一、项目目标 2
二、功能描述 3
1.服务器端功能 3
2.客户端功能 3
三、设计思路 4
(一)总体设计 4
1.服务器端设计 4
2.客户端设计 4
(二)代码思路 5
1.定义服务端类CServer继承Frame类 5
2.定义CClient类继承Frame类 5
四、具体设计 7
总 结 10
一、项目目标
实现基于C/S模式的聊天室程序。
聊天室共分为服务器端和客户端两部分。
二、功能描述
1.服务器端功能
(1)提供多线程的聊天服务处理。
(2)在服务器端屏幕上提示客户端进入,显示客户端聊天内容。
(3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接。
2.客户端功能
(1)可以配置要连接服务器的IP地址和端口号。
(2)配置用户昵称后连接。
(3)可以向所有人发送消息。
(4)显示本聊天室中的该用户登录后的所有消息。
(5)显示在该用户登录之后登录的用户登录信息。
服务器端管理
图 服务器端管理用例图
三、设计思路
(一)总体设计
1.服务器端设计
定义一个服务端类,实现服务器端功能。
(1)定义内部类,此内部类采用多线程,实现多客户端接入。
(2)当初始化界面时,启动服务器。
(3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接,关闭服务器窗口时关闭与客户端的连接。
(4)服务器接收客户端信息,并把这些信息发送到连接服务器的客户端。
2...Recive()方法实现接收服务器发送的信息。
(4)sendName()方法实现向服务器发送用户姓名。
(5)定义内部类connBttnListener,实现ActionLIstener。
(6)定义内部类Recive,实现线程。
(7)定义内部类MyListener,实现ActionLIstener。
(8)定义close()方法,实现关闭输出流,关闭套接字。
(9)定义主方法,实例化CClient类。
CClient textArea : TextArea
textField : TextField
nickName : TextField
address : TextField
port : TextField
sendBttn : Button
connBttn : Button
panel1 : Panel
panel2 : Panel
socket : Socket
printStream : PrintStream
CClient()
CClient(String)
init()
connet()
recive()
sendName()
Server socket : S
文档评论(0)