Ios手游《搜神录》推广方案.ppt

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Ios手游《搜神录》推广方案

预热期 “神话”推广时间 目录 上下线活动 推广内容 预热期 走进大学,线下活动推广 目的:针对大学生与年轻用户群体导入,以面对面的方式导入用户群 分析: 大学生与年轻用户是核心用户群,他们在线下的传播能力波及面至少是在整个校园,同时大学生与年轻用户的消费能力也可以得到保证。 大学生与年轻用户群体的随便时间充足,大学生上课时间、睡觉前、步行上课路上等时间累计充足,年轻用户群体主要是上班族,上下班等车或地铁、睡前都有大量的碎片时间。 大学生与年轻用户群体对比赛的热情依然没有改变,可增加此部分用户对于粘性。 推广中可抓住此部分群体对于新奇事物的好奇心,同时配合以热点话题与实际奖励能形成以点及面的宣传作用。 頁眉 * 頁眉 * 頁眉 * 《搜神录》推广进度 目录 推广时间 推广内容 上下线活动 预热期 预热阶段 技术测试 封测阶段 对外测试 公测阶段 2-20 3-1 3-15 3-28 3-29 概念炒作 微时代与社会娱乐热门话题 产品介绍 产品介绍与产品发布 产品核心 产品优势与特色卖点 媒体 广告投放 活动 上下线活动 目录 推广内容 推广时间 上下线活动 中國手游娛樂集團 China Mobile Games and Entertainment Group 頁眉 中國手游娛樂集團 China Mobile Games and Entertainment Group 頁眉 * 頁眉 * 頁眉 *

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