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文明太空倾向性展详细图文攻略
⽂明:太空-倾向性发展详细图⽂攻略
倾向性系统综述:
1 . 概念:
倾向性是 《⽂明:太空》所独创的⼀个策略系统,
所谓“ 倾向” 意即玩 在游戏中所作出的任何决策都会回到游戏中影响
玩 势⼒,
从外观到内在,从经济到军事,从政治到⽂化,都会显得与众不同。
2 . 分类:
游戏中共有三种倾向性:
a . 和谐:
和谐的做法在于理解和尊重外星⽂化并致⼒于保护外星⽣态,这种态
度最终获得了外星⽣态的回报,
提供给和谐玩 有机成分和⾃然衍⽣物的符合材料,甚⾄能够让外星
异族⽣物与地球来的殖民者建⽴⼼灵沟通。
b . ⾄⾼:
来到外星的地球殖民者反思了在 乡上的失败,得出结论⼈类需要更
加严格的监控和引导,
这将发展道路引向了⾼科技⼈⼯智能和全⾃动机器领域。
⾄⾼的玩 擅长于精密⽽⾼上⼤的科技,这使得他们实⼒最强,但付
出的代价也最⼤。
c . 纯正:
与前两种倾向不同,纯正的殖民者希望回复到在地球上所犯的错误之
前的道路上去,
追溯过去保护历史,⼒图再现“ 纯种⼈类” 黄⾦时代的荣光。由于极度
的排斥外星⽣态环境,这种倾向也最具攻击性。
3 . 获取⽅法:
游戏中有两种⽅法来获取倾向性:
a . 研发科技:
最直接,对倾向性影响最⼤的⽅式就是研发相应的科技,
科技会提供⼤量倾向性点数,点数⾜够后就会升级。这将会在科技篇
中为各位详解。
b . 任务决策:
游戏过程中通过随机事件和考察遗迹会给出不同的选项,这些选项都
将影响玩 的倾向性。
⽐如早期玩 会遇到其他未抵达殖民地的⽂明所坠下的残骸,
考察过后玩 必须做出决策是将异种⽣物湖抽⼲⽽保护残骸; 还是打捞
残骸碎⽚⽽保护异种⽣物湖。
前者将给玩 带来纯正和⾄⾼倾向性; 后者则将带来和谐倾向性。
4 . 倾向性收益:
有选择有⽬的的发展倾向性将带来各种好处:
a . 倾向性加成:
最直接的收益就是每当倾向性上升到⼀定等级时,
就会带来永久的增益效果,具体可在游戏最左上⾓的倾向性数值处查
看。
b . 兵种单位晋升:
本作中的军事单位必须要通过发展倾向性才能晋升/ 进化到更强⼒的版
本。
c . 特⾊军事单位:
除了能够让普通单位晋升为强⼒兵种外,不同的倾向性也有⾃⼰独特
的军事单位可供选择。
c . 改变或加强玩法:
倾向性的变化会极⼤的影响到玩 玩游戏的⽅式,如果玩 忽略倾向
性所带来的优势将会带来不良后果。
⼀个崇尚和平的玩 在纯正倾向性时有很⼤可能变成侵略狂⼈;
⼀个战争爱好者在恰好发展了和谐倾向后会认识到不战⽽屈⼈之兵才
是王道… …
% { p a g e - b r e a k | 倾向性系统综述 (1 )|p a g e - b r e a k } %
和谐倾向:
1 . 特⾊:
作为和谐派的玩 最重要的就是保护外星⽣态环境,不能滥杀异形;
对这种善举的回报在于和谐玩 可以控制异族⽣物并且极快的适应当
地⽣态环境。
a . 特⾊科技:
以异族基因改造为主的⽣化科技,⽐如初期最为重要的“ 异族⽣物
学” 以及后期致胜的关键“ 奈⽶机器⼈” 。
b . 特⾊建筑:
和谐倾向解锁的奇迹相当之多,实⽤的包括“ 安射波” ,“ ⽆⼈球体装
置” 等。
c . 特⾊兵种:
和谐派晋升后的通⽤兵种主要以提升⽣命回复⼒以及单操s o l o 攻击为
主要⽅式,死后对周围其他敌对单位的⾃爆伤害也很有趣。
d . 独特兵种:
和谐派的独特兵种是在通常⾃然界中看不到的异族单位,诸如浮岩章
鱼和异族提坦。
e . 专属资源:异种物质。
% { p a g e - b r e a k | 和谐倾向- 特⾊|p a g e - b r e a k } %
2 . 加成解析:
a . 第1级获得:
异族侵略等级以两倍速度回复中⽴。
评价:这点的意义在于你某些时候不得不⼲掉⼏只异族,
以释放重要的遗迹或者资源让你的探险队和⼯⼈去⼲活,这⼀点可以
让异族不会那么记仇。
b . 第3 级获得:
单位收到的瘴⽓伤害减少5 点。
评价:现在单位受到的瘴⽓伤害变为5 点⽽不是原来的10 点,这个只对
某些特定的情形有⽤,
⽐如需要探险队在有瘴⽓的遗迹上停留10 个回合,或者让⼯⼈在⼀⽚
瘴⽓区域内修建改良设施和道路。
c . 第6 级获得:
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