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扬州大学首届太鼓达人竞赛策划书改
扬州大学首届“太鼓の达人”竞技大赛
策
划
书
扬州大学动物科学与技术学院
青春绽放,光彩激扬。为丰富校园文化生活,努力营造积极向上、健康文明、百花齐放的校园文化氛围, 让同学们体验到大学社团活动的丰富多彩,加强各个学院动漫社之间的互动,激发同学们对ACG的热爱之情,为ACG爱好者提供展示自己的舞台。特举办扬州大学首届“太鼓の达人”竞技大赛。
活动背景:
太鼓是日本的代表性乐器,与日本文化的发展息息相关。古代日本人用太鼓来驱赶病魔,亦有迎神之用,不论是宫廷、战争、歌舞能剧中都有太鼓的影子。“太鼓の達人”(太鼓达人)是一款由NAMCO公司发售的街机音乐游戏系列作品。游戏玩法为玩家配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而打出正确的节奏。“太鼓达人”凭着它可爱的卡通风格,欢快的节奏音律,绚丽的打击效果,深受广大玩家喜爱,更是在NDS、PS2、PSP等游戏机上风靡一时。
(二)活动主题:
i生活,i游戏,i动漫,传播ACG文化,做快乐动漫人
(三)主办单位及承办单位:
主办单位:扬州大学学生社团联合会
承办单位:动物科学与技术学院
协办单位:动物科学与技术学院樱之语ACG文化研究会
(四)活动对象:
大学全体在校学生
(五)活动时间:
2012年11月24日下午2:00—5:00
(六)活动地点:
风云再起动漫体验中心扬州店
(七)活动流程:
1.本次太鼓大赛设以下三个级别的比赛:普通组,困难组,魔王组。
2.活动分初赛,半决赛和决赛三个阶段。参赛选手先进行抽签,决定参加初赛的顺序。
3.初赛抽签两两对决,歌曲由抽签决定,举办方将根据选手最后的得分选出前30强进入半决赛。
4.进入半决赛的30人将随机分为十五组,各组进行淘汰赛,歌曲和难度由举办方决定,得分高的人进入决赛。
5.决赛流程,进入决赛的十五人进行抽签决定自己决赛的歌曲和难度,裁判根据最终得分决定名次。
奖项设置
特等奖一名
一等奖二名
二等奖三名
三等奖四名
优秀奖五名。
(九)评分细则:
1、本活动秉承坚持公平、公正、公开的原则。决赛我们将邀请校社联主席团、承办方院社联主席、赞助商担任评委。获奖者由校社联颁发校级荣誉证书,由赞助商提供奖品。
所有参赛选手如未在规定时间内参加初赛、决赛,将视为自动弃权,取消比赛资格。
魔王组第一名给予校一等奖;魔王组第二、三名颁发校一等奖;魔王组第四、五名,困难组第一名颁发校二等奖;困难组第二、三、四、五名获校三等奖;普通组第一、二、三、四、五名获优秀奖。
(九)经费预算
比赛过程中产生的费用和奖品均由商家风云再起动漫体验中心(扬州店)提供。
联系方式
杨嘉怡附:扬州大学首届“太鼓の达人”竞技大赛报名表
扬州大学首届“太鼓の达人”竞技大赛报名表
学院 班级 姓名 手机 参加组别
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