在Raptor程序设计中利用用例usecase.PPTVIP

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在Raptor程序设计中利用用例usecase

列出方程: 举例 百元购百鸡(讲义P11) 三元一次方程 X+Y+Z=100 5X+3Y+K/3=100 * * * * * * * * * Adapted from Science World, November 5, 1993. 程序设计与问题求解 你是否能用你自己的话说明问题? 什么是你想找到或做什么? 什么是未知数(一个还是多个)? 您问题中获取到了什么信息(可以借鉴)? 什么信息(如果有的话)是缺少或没有必要的? 以下策略,虽然并不详尽,却是非常有用的: 寻找一种模式 研究有关问题,并确定是否可以应用同样的技术解决 研究问题的简单或特殊情况,获得一个对原问题的解决方案 列出表格 制作图形 列一个方程 使用猜测和检验 逆向求解 确定一个子目标 在Raptor程序设计中,利用“用例(use case)”对程序进行测试 使用特定的值,对程序进行测试和验证,必要时通过“调试(debug)”观察数据处理的过程; 并由此理解程序的工作原理 写一个程序,根据温度和湿度的天气将划分为“好”或“不好”。如果温度是60至80度之间,报告“好”。如果温度是50和60之间,湿度低于30%,报告“好”。如果湿度在80%以上,报告“不好”。 不好 ? ? 温度 80 说法冲突 好 好 温度 60 ~ 80 不好 ? 好 温度50 ~ 60 不好 ? ? 温度 50 湿度 80% 湿度 30% ~ 80% 湿度 30% 在程序步骤中,流程图是一种比较常用的思考和交流工具 而思维导图,可以帮助复习和掌握课程的主线、脉络和概念 大部分数值计算问题,包括了公式、函数、或方程 其中,常用的案例: 百文购百鸡:三元一次方程 求解一元二次方程(有(两个)解、无解?) 多项式中,任意项的公式推导 案例: 牛顿多项式求解 求自然对数的底 在程序设计中,某些边界条件的处理,颇为关键 例如 某个循环,从0开始,还是从1开始 某个分支语句,是否涵盖了所有可能的输入等 在对程序设计环境不够熟悉,或没有把握的情况下,可以预先设定,然后验证 基本的应用案例: 通过源程序,分析了解程序的功能和算法(画出流程图) 例如等级考试中,程序改错题 在技术和工程界,具有广泛和悠久的“逆向工程(reverse engineering)”的做法,是从一件已有的物品来逆向进行分析、解剖、测绘和再设计 这在信息技术领域也有案例,如Linux操作系统,就是借鉴Unix发展而来 在界面设计中,也有许多应用,例如,通过比较Windows XP和Windows 7,来比较和分析二者在设计理念上的差异 分析过程进行功能分解 在raptor中,可以使用: 子程序(procedure) 子图(subchart) 进行分解后的子问题求解,最后形成完整的程序功能 实施在第2步提出的计划,并执行任何必要的动作或计算 检查计划的每个执行步骤。这可能是一个直观的检查或正式证明 保持您的工作准确的记录 选择程序的基本结构(顺序、分支、循环)和组件(数据类型、数组、子程序(参数)、子图) 编制程序 进行必要的查询(帮助系统,数学原理) 调试程序 修订程序 进行用例测试… 使用不同的用例(普通的、极端的、错误的)测试 断点设置(选择合适的点) 单步执行(观测数据的变化过程) 使用手工或电子文档 记录做的程序(包括半成品) 保留每次的实验结果,(建议保存在电子教室中“临时文件保存区”) 建议分类保存,减少开销文件占据的空间(U盘,网上空间),类别: 专题1:算法 专题2:信息与编码 专题3:人机交互 或者按章节 第一章,第2章、… 在原问题中检查结果 (在某些情况下,需要验证) 根据原始问题解读解决方案。你的答案是否有意义?是否合理? 确定是否有其他求解方法 如果可能,确定其他相关或更一般的问题,可以用该技术进行解决 ? * * * Examine a simpler or special case of the problem to gain insight into the solution of the original problem. * * * *

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