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儿童型电脑_调研
我们小组的产品的特点 儿童电脑目前发展状况 儿童使用PC的需求由来已久,但是在很长一段时间内,这种需求的满足都是作为成人PC的附属功能而存在,而对于儿童这个特殊群体所表现出来的关注还远远不够。 从市场需求量来看,满足儿童使用的PC产品已经具备了细分的数量基础。此前由于儿童对于PC的需求尚未形成规模,从厂商的角度来讲,担心过度细分会导致市场细碎化而影响盈利。但是随着这种需求绝对数量的膨胀,厂商的这种规模和利润方面的担心也烟消云散。 1.市场需求调查与分析 据2009年1月CNNIC发布的第23次互联网调查报告,我国目前网民数量有2.98亿人,其中10-19岁的用户比例最高达到35.2%。在抽查的300名中小学学生中,上过网的有200名,其中,形象游戏的占62%;使用聊天室外的占54.5%;收发电子邮件的占48.6%;下载储存网页的占39.7%;使用搜索引擎的占25%;订阅新闻的占21.9%;网络电话的占14.7%;网上寻呼的占14.3%。他们上网的地点比例最高的是在网吧(74%),其次是在家里(17%)、父母或他人办公室(90%)。很少有使用专门的儿童或少年儿童网站。少年儿童上网的主要目的是查阅有关个人爱好的信息,娱乐。少年儿童对互联网的需求主要是“满足个人爱好”、“提高学习效率”、“研究有兴趣的问题”以及“结交新朋友”。 设计定位和理念 中国新富高收入群体是具有较高收入或生活在较高收入家庭中的18-45岁城市居民,这个群体的特征是高消费、高学历、高感度(指信息的整合能力和对新事物的接受能力强)。他们不仅是众多产品和服务所瞄准的目标消费群体,还是诸多新产品、新服务的早期消费者,在消费的传播链条中具有相当的影响力。这个群体好比消费和媒体使用的风向标,他们所表现出来的消费或媒体使用特征往往预示着大众即将跟进的潮流 市场现存的儿童电脑 (1)定位低端的电子产品:如早教机、电子书。该市场产品质量良莠不齐,可扩展性差,知识的趣味性,教授的科学性有待商榷,在一定程度上是一种简陋的电子玩具。 对以上六种产品评价的过程和结论: 评分标准:1分(有明显缺陷) 2分(有缺陷) 3分(尚可) 4分(较好) 5分(优秀) 评分方法:小组成员5人每人分别打分,个人评定的分数为整数形式,将每人评定出的分数加权平均后记入表格。 分析总结:我们的产品开发分为两个主要的方向,轻薄和一体化的设计两个方向。前者主要是将笔记本的技术特征加以运用,做成便携的儿童电脑的形式,试想儿童带着自己的宝贝随处的走动和玩耍的各种情形,多采用可伸缩的、可以大角度调节的支架结构,可随处搬动,实现坐在地上玩,趴在床上玩等儿童特有的玩耍方式。后者主要是将座椅和PC作为整体进行设计,座椅的高度可以调整以适应儿童的生长特点,也有利于儿童正确的坐姿和学习方式的养成。 评价结论: 鉴于定位于高端市场的产品特点, 第六款 在诸多方面有明显优势,最终我们选择其作为开发对象。 尺寸与结构示意图 1、整体结构 电脑整体外表材质: 我们的产品是面向儿童的产品,因此在外表材质方面必须采用光滑无滑伤的材质,其中最好的当然是塑料材料了。塑料的种类很多,经过各种对比和选择,我们最终采用了IXEF树脂。 座椅: 椅子的材料采用一般的ABS塑料作为其材质。 注:相关模具制作主要有模具公司完成。 2、显示器 我们采用的屏幕是液晶的,液晶的分类有以下:液晶尺寸种类:常见的液晶显示器按物理结构分为四种: (1)扭曲向列型(TN-Twisted Nematic); (2)超扭曲向列型(STN-Super TN); (3)双层超扭曲向列型(DSTN-Dual Scan Tortuosity Nomograph); (4)膜晶体管型(TFT-Thin Film Transistor)。 我们选择的STN(Super Twisted Nematic)液晶显示器。该液晶显示器和其他几种LCD相比,具有功耗小,省电的优势,而且对眼睛的伤害最小。 3、不同年龄段的产品尺寸大小不同 为达最优目的,显示器最大高度,座椅高度,电脑横纵向尺寸,最小容膝余隙,撑脚与座面距离,座椅的可调节度,最小容大腿余隙,写字台面深度,格架最小深度,视线与显示器正面距离及角度等尺寸应符合人机工程学的基本要求。 大小与尺寸测量图 4、电脑、座椅高度 儿童用品并不是成人用品的缩小版。基于人机工程学数据分析和视觉原理,计算3~11岁年龄段所适宜的最佳座椅及显示台面的高度及角度。幼儿身体发育较快,所以本产品设计可以调节的高度及角度,儿童可以根据不同年龄及不同姿势需求自主选择适宜的形式组合。 座椅的高度最好以膝盖自然弯曲90度或略向前倾,脚平放于地面为宜。座椅过高,腿部悬
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