淡入和淡出.docVIP

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  • 2018-06-06 发布于天津
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淡入和淡出.doc

8.4? 淡入和淡出 闪动效果是最简单的动画,是打开动画宝库的钥匙。通过扩展闪动动画,可以创建略微复杂的动画效果:淡入和淡出。 8.4.1? 数学模型 在设计动画时,设计者必须经常和数学模型打交道。初学者也许会被“数学模型”这个词吓倒,不过不用太担心,淡入淡出使用的数学模型并不复杂: (1)透明度值=初始透明度+时间*变化速率。 (2)变化速率=变化量/单位时间周期。 其轨迹图像如图8-13所示。 相应的代码描述为。 var alpha_offset:Number; var timer_count:Number; Object.alpha = Object.alpha * ( 1 + timer_count * alpha_offset ); 图8-13? 淡入效果轨迹图像 根据本 模型,假设变化速率为0.05时,则每个时间周期,对象的透明度增加0.05。如果对象的初始透明度是0,对象在动画开始的时候完全不可见,则经历1个时 间周期后,对象的alpha变为0.05;经历2个时间周期后,对象的alpha变为0.10;经历3个时间周期后,对象的alpha变为0.15……当 经历20个时间周期后,对象的alpha变为1.00,此时对象完全不透明显示。换而言之,这一过程就是动画对象在20个时间周期内从不可见逐渐切入到完 全显示状态,实现了对象的淡入。 同理,淡出效果也可以使用此模型,不过变

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