TSpline2.0海豚建模教程5.pdfVIP

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  • 2018-11-30 发布于江苏
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前言前言 前言前言 . T Splines 2.0 For Rhino 经过了不断改进,终于推出了 2.0版本,相比之前的版本,在功 能﹑稳定性﹑操作便捷上都有了不少的改进并新增加多个工具,现在的 2.0 版本应该说应用 于建模流程上已经是成熟了。值得一提的是 T-Splines For Rhino(以下简称 TS)对对象的 编辑操作方式有了较大的进步,以至用户使用起来有感觉比Rhino的还强些的感觉呢~! 本海豚模型是根据官网的相同内容的视频教程制作而成,特地将其过程摘录下来,并提供 各个建模阶段的文件供阁下参考。 总结一下,TS 的建模方式可分为 6种,分别为: 1. 以几何体为基础,通过编辑,细分,挤出,加减控制线等方式生成所需要的曲面外形 2. 以多段性组构面外形线框,生为TS曲面 3. 以曲线放样 (_tsLoft 命令)得到TS 曲面 4. 以曲线组成的外形线框,由蒙皮 (Skin)生成一整体的TS 曲面 5. 以 NURBS 曲面为基础,过转换TS 曲面再进行加工 6. 以输入的mesh模型为基础,转换为TS 曲面再进行编辑,加工 海豚模型是采用第 1 种的建模方式,也是 TS 中最为直观便捷的建模方法,因此可以作为

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