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- 约 20页
- 2018-06-06 发布于江苏
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ACAA认证Flash动画师模拟题5
问题: 通常情况下,一部动画作品基本上是由三种成分来构成的,在以下选项中哪一个不是动画的基本构
成成分?
答案1: 软件构成
答案2: 故事构成
答案3: 视觉构成
答案4: 声音构成
正确答案: 1
问题: 我们平时在网络上看到的Flash动画是( )动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍
然很清晰。
答案1: 像素点
答案2: 图片
答案3: 矢量
答案4: 程序
正确答案: 3
问题: 制作完毕后输出的Flash影片文件是什么格式?
答案1: .fla
答案2: .swf
答案3: .avi
答案4: .flv
正确答案: 2
问题: 动画片的创作前提条件是什么?
答案1: 绘制动画
答案2: 剧本
答案3: 导演
答案4: 创作思维
正确答案: 2
问题: 关于Flash的特点,下列哪些描述与Flash不贴切?
答案1: 体积小,网络传输快。
答案2: 可以与观众产生交互。
答案3: 制作简单,不需要非常专业的动画制作设备。
答案4: 拥有专业的3D 动画处理能力。
正确答案: 4
问题: Flash里面的动画是通过( )的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
答案1: 时间轴
答案2: 图层
答案3: 舞台
答案4: 控制器
正确答案: 1
问题: 在制作Flash 动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些
是不需要搜集的素材。
答案1: 影片剪辑
答案2: asp文件
答案3: 图片
答案4: 音乐
正确答案: 2
问题: 在进行人物与环境的设定时,哪个不是重要的考虑因素?
答案1: 人物性格描述
答案2: 人物外形特征分解
答案3: 人物动作的时长
答案4: 人物与环境的视觉关系设计
正确答案: 3
问题: 动画创作的思维属于形象化思维,它是以文学创作的思维形态、电影剧作的思维形态、( )为创作
基础。
答案1: 导演思维的形态
答案2: 空间思维的形态
答案3: 艺术思维的形态
答案4: 蒙太奇思维的形态
正确答案: 4
问题: 我们在制作动画时最常用的画面比例是( )。
答案1: 3:2
答案2: 4:3
答案3: 5:6
答案4: 16:9
正确答案: 2
问题: 如图所示,下列说法正确是的:
试题图片:
答案1: 图层1的第 1 帧上加了AS语句,图层2的第1帧上加了帧标签,图层3、图层4、图层5上的第1
帧加了一段声音
答案2: 图层1的第 1 帧上加了一段声音,图层2 的第1帧上加了AS语句,图层3、图层4、图层5上的第
1帧加了帧标签
答案3: 图层1的第 1 帧上加了帧标签,图层2的第1帧上加了一段声音,图层3、图层4、图层5上的第
1帧加了AS语句
答案4: 图层1的第 1 帧上加了AS语句,图层2的第1帧上加了一段声音,图层3、图层4、图层5上的第
1帧加了帧标签
正确答案: 4
问题: 如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区
域不受影响,应使用哪个选项(见右图):
试题图片:
答案1: A
答案2: B
答案3: C
答案4: D
答案5: E
正确答案: 3,5
问题: 要让动画中的小女孩以图中所示那样从屏幕的左上角移动到屏幕的右下角,下列说法正确的是:
试题图片:
答案1: 动画的第一帧把小女孩放在屏幕的左上角,间隔若干帧后加一个关键帧,把小女孩移动右下角,并
调整小女孩的大小及透明度,然后设置运动补间
答
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