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3d课件7
本章内容目录7.1 放样建模7.2 布尔建模7.3 其他合成建模7.4 上机实训:耳机7.5 总结7.6 习题 7.1 放样建模 放样建模只需利用路径与截面,便可创建出三维造型。放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠。并且可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜以及拟合变形,从而创建各种特殊效果。 用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。 ※一个放样物体只允许有一条路径。这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。 ※截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的也可以不封闭。7.1 放样建模放样的一般步骤 (1)建立放样的截面。(2)建立放样的路径。(3)按路径或者按截面进行放样,获得三维放样体。(4)对放样体进行变形修改。注意:按路径或者按截面进行放样是不同的。 按路径进行放样:是在选定路径后,让截面沿着路径排布,生成的实体以路径为中心线。 按截面进行放样:是以截面为起始面,按照路径规定的方向拉伸,生成的实体以截面为一端。7.1.1 放样操作举例 参数:【创建方法】卷展栏:【获取路径】、【获取图形】、【移动/复制/实例】【路径参数】卷展栏: 【路径】、【捕捉】、【百分比】、【距离】、【路径步数】 【蒙皮参数】卷展栏:【封口始端】、【封口末端】、【图形步数】、【路径步数】、【优化图形】、【优化路径】、【自适应路径步数】、【轮廓】、【倾斜】、【恒定横截面】、【线性插值】、【翻转法线】修改单截面放样实例应用单截面放样是指放样时,只有一个截图参与。用线画一条曲线,作为放样的路径。在【顶】视图中绘制圆角长方形,作为放样的截面。课堂练习:绘制一个画框画框2多截面放样实例应用在制作类似台布、窗帘、床罩等物体时,可以利用一条路径和多个不同的截面进行放样得到,不仅可以减少模型的复杂程度,而且简单、方便。 上截面为圆形,半径为100下截面为星形,半径1为100,半径1为120,25边,圆角半径都是10加上茶壶和杯子,附上贴图之后的效果课堂练习:绘制一个画框利用[放样]制作香水瓶 7.1.2 对放样体进行缩放变形 缩放变形可沿着三维造型物体的局部坐标系的X轴或Y轴对横截面形状进行缩放。变形是通过调节【缩放变形】对话框中的曲线来实现。 参数:【插入角点】、【移动控制点】、【删除控制点】、【重置曲线】、【最大化显示】 7.1.3 对放样体进行扭曲变形 使用变形扭曲可以沿着对象的长度创建盘旋或扭曲的对象。扭曲将沿着路径指定旋转量。 7.1.4 对放样体进行倾斜变形 倾斜变形围绕局部X轴或Y轴旋转图形。7.1.5 对放样体进行倒角变形 倒角变形可为放样体的边部添加切角,倒角曲线控制切角的程度。 7.1.6 对放样体进行拟合变形 拟合变形可以使用两条拟合曲线来定义对象的顶部和侧剖面。 7.1.7放样变形实例应用7.1.7放样变形实例应用1、绘制截面和路径7.1.7放样变形实例应用2、放样成型7.1.7放样变形实例应用3、放样变形---缩放添加三个角点,都用选择用[Bezier-平滑]方式,调节角点的位置,如上图。7.1.7放样变形实例应用3、放样变形---扭曲将右侧的点下移到-200的位置7.1.7放样变形实例应用利用[网格平滑],做细化处理,[迭代次数]设置为27.1.7放样变形实例应用4、制作纸桶车削纸桶轮廓7.2.6放样变形实例应用—制作仿古椅 椅背的制作过程 扶手的制作过程 椅子腿及椅座边框的制作过程 7.2.6放样变形实例应用—制作仿古椅 FFD:4X4X67.2.6放样变形实例应用—制作仿古椅 扶手的制作过程 扶手的截面椅子腿的截面椅子腿及椅座边框的制作过程 7.2.6放样变形实例应用—制作仿古椅 扶手的制作过程 椅子腿及椅座边框的制作过程 【拾取布尔】卷展栏:【拾取操作对象】、【参考】、【复制】、【移动】、【实例】【参数】卷展栏:【并集】、【交集】、【差集(A-B)】、【差集(B-A)】、 【切割】 7.2 布尔建模布尔建模通过对两个对象执行布尔操作将它们组合起来。 7.2.1 制作运算物体 要进行布尔运算,必须先创建用于布尔运算的物体。参加布尔运算的物体应具有一定的条件:首先参加运算的两个物体应该充分相交;另外物体段数应该设得足够大。 7.2.2 布尔减运算 布尔减运算可以从一个对象中将另一个对象与其重合的部分挖去。 参数 7.2.3 布尔交运算 布尔交运算可以将两个相交对象中重合的部分保存下来。7.2.4 布尔切割运算 切割运算使用一个操作对象作为切割平面对另一对象进行切割操作。 7.2.5 布尔并运算 并运算可以将两个运算对象合并成一个对象。 7.3其他合成建模7.3.1 离散建模 离散建模可以很方便地把对象的多个副本散布到场景中或者定义的区域内。可以创建满树的树
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