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_选修2-3 2.1.2离散型随机变量的分布列
练习 从1~10这10个数字中随机取出5个数字令X:取出的5个数字中的最大值.试求X的分布列. * 随机变量: 随着试验结果变化而变化的变量称为随机变量。常用 字母 …表示。 注:(1)可以用数表示; (2)试验之前可以判断其可能出现的所有值; (3)在试验之前不可能确定取何值。 复习: 随机变量和函数都一种映射, 随机变量把随机试验的结果映射为实数, 函数把实数映射为实数。 试验结果的范围相当于函数的定义域, 随机变量的取值范围相当于函数的值域。 随机变量的取值范围叫做随机变量的值域。 随机变量和函数的联系和区别 离散型随机变量 所有取值可以一一列出(可以是无限个)的随机变量, 称为离散型随机变量。 如果随机变量可能取的值是某个区间的一切值,这样的随机变量叫做连续型随机变量. 连续型随机变量 问题:抛掷一枚骰子,所得的点数 有哪些值? 取每个值的概率是多少? 则 1 2 6 5 4 3 而且列出了 的每一个取值的概率. 该表不仅列出了随机变量 的所有取值. 解: 的取值有1、2、3、4、5、6 列成表的形式 分布列 新课: … pi … p2 p1 p … xi … x2 x1 ξ 称为随机变量x的概率分布列,简称x的分布列. 则称表 ξ取每一个值 的概率 设离散型随机变量ξ可能取的值为 1.定义:离散型随机变量的概率分布列(分布列) 2.说明:离散型随机变量的分布列具有下述两个性质: 3.求法: ①求Xi;②求Pi; ③列表 ; ④检验 练习1.随机变量ξ的分布列为 解:(1)由离散型随机变量的分布列的性质有 0.3 a/5 a2 a/10 0.16 p 3 2 1 0 -1 ξ (1)求常数a;(2)求P(1ξ4) (2)P(1ξ4)=P(ξ=2)+P(ξ=3)=0.12+0.3=0.42 解得: (舍)或 解: 由 可得 的取值为-1、 、0、 、1、 且相应取值的概率没有变化 ∴ 的分布列为: -1 1 0 练习2:已知随机变量 的分布列如下: -2 -1 3 2 1 0 求出随机变量 的分布列. 练习3.一个口袋里有5只球,编号为1,2,3,4,5,在袋中同时取出3只,以ξ表示取出的3个球中的最小号码,试写出ξ的分布列. 解: 随机变量ξ的可取值为 1,2,3. P(ξ=1)= =3/5; 同理可得 P(ξ=2)=3/10;P(ξ=3)=1/10. 因此,ξ的分布列如下表所示 1/10 3/10 3/5 p 3 2 1 ξ 同理 , 练习4.某射手有5发子弹,射击一次命中的概率为0.9, ⑴如果命中了就停止射击,否则一直射击到子弹用完,求耗用子弹数 的分布列; ⑵如果命中2次就停止射击,否则一直射击到子弹用完,求耗用子弹数 的分布列. 解:⑴ 的所有取值为:1、2、3、4、5 表示第一次就射中,它的概率为: 表示第一次没射中,第二次射中,∴ 表示前四次都没射中,∴ ∴ 随机变量 的分布列为: 4 3 2 1 5 例 2、在掷一枚图钉的随机试验中,令 如果针尖向上的概率为p,试写出随机变量X的分布列 解:根据分布列的性质,针尖向下的概率是(1—p),于是,随机变量X的分布列是: p 1—p P 1 0 X 定义1: 称为两点分布列, 1-p P 1 0 X p 形如 的分布列 称随机变量X服从两点分布, 称p=P(X=1)为成功概率。 解:由比赛规则可知X的可能取值为0、1,且 所求分布列为: 0.809 0.191 P 1 0 X 据统计,姚明的罚球命中率为0.809,求他在一次罚球时得分X的分布列. 练习: 例3:在含有5件次品的100件产品中,任取3件,试求:(1)取到的次品数X的分布列; (2)至少取到1件次品的概率. 解:(1)从100件产品中任取3件结果数为 从100件产品中任取3件,恰有K件次品的结果为 那么从100件产品中任取3件, 其 中恰好有K件次品的概率为 P 3 2 1 0 X 产品中,任取n件,其中恰有X件次品数,则事件{X=k}发生的概率为: 2、超几何分布: … P m … 1 0 X 称分布列 为超几何分布. 一般地,在含有M件次品的N件 如果随机变量X的分布列为超 几何分布列, 例4:在某年级的联欢会上设计了一个摸奖游戏,在一个口袋中装有10个红球和20个白球,这些球除颜色外完全相同,现一次从中摸出5个球,至少摸到3个红球就中奖。求中奖的
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