计算机图形学CHP2图形系统.ppt

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计算机图形学CHP2图形系统

第二章 图形系统 Computer Graphics 第二章 图形系统 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.2 图形软件和标准 2.3 图形显示系统 2.4 图形输入设备及硬拷贝设备(自学) 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.1 图形系统的基本功能和体系结构 2.2 图形软件和标准 2.2 图形软件和标准 2.2 图形软件和标准 图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准,前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界面标准。 2.2 图形软件和标准 2.2 图形软件和标准 2.2 图形软件和标准 GKS-计算机图形核心系统 ISO的第一个图形软件标准(第一个官方标准,1977) 提供了在应用程序和图形输入输出设备之间的功能接口,定义了一个独立于语言的图形核心系统,在具体应用中,必须符合所使用语言的约定方式,把GKS嵌入到相应的语言之中。 GKS在应用程序和图形输入输出设备之间提供了功能接口,它包括一系列交互和非交互式图形设备的全部图形处理功能,大致分为以下十类: 2.2 图形软件和标准 (1)控制功能:执行打开、并闭GKS以及使工作站进入或退出活动状态和删除工作站等; (2)输出功能:确定输出图形类型; (3)输出属性:图素的各种属性以及各种图素在工作站上的表现方式; (4)变换功能:实现规格化变换和工作站变换; (5)图段功能:对图形进行生成、删除、复制以及实现图段属性控制; (6)输入功能:对各种输入设备初始化,设备工作方式、确定请求、采样和事件输入; (7)询问功能:查询GKS描述表、状态表、出错表、工作站描述表、图素表等,查询GKS状态值、级别、工作站类型、状态以及描述表,图段状态等内容; (8)实用程序:实现GKS的几何变换等; (9)元文件处理; (10)出错处理。 2.2 图形软件和标准 PHIGS- 程序员层次交互式图形系统 是ISO 1986年公布的计算机图形系统标准 ; 从其名称上看,包含以下三个含义 : (1)是向应用程序员提供的控制图形设备的图形系统接口; (2)图形数据按层次结构组织,使多层次的应用模型能方便地应用PHIGS进行描述; (3)提供了动态修改和绘制显示图形数据的手段。 功能模块: 控制、输出图元、设置属性、结构、变换、结构管理与显示、档案管理、输入、图形元文件、查询、错误控制及特殊接口等。 2.2 图形软件和标准 OpenGL-开放图形库 一个开放的三维图形软件包,独立于操作系统,业界中的事实标准。(Stanford 大学) 支持平台:Visual C++、GLUT( = OpenGL Utility Toolkit)等; 主要功能: (1)图形建模 (2)图形变换 (3)光照、材质、纹理、像素操作 (4)融合、反走样、雾化 2.3 图形显示系统 2.3.1 图形显示系统的组成 显示卡组成:显示芯片、显示内存、RAMDAC芯片、输入输出系统接口(视频BIOS)等。 2.3.1 图形显示系统的组成 2.3.1 图形显示系统的组成 2.3.1 图形显示系统的组成 2.3.1 图形显示系统的组成 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。 2.3.2 图形显示设备 Example: 8×8, 单色, 压缩象素法 2.3.2 图形显示设备 Example: 8×8, 16 colors, 颜色位面法 Example: 8×8, 16 colors, 颜色位面法 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 2.3.2 图形显示设备 光栅扫描显示系统的结构: 2.3.2 图形显示设备 (二)较为典型的光栅扫描显示系统结构: 2.3.2 图形显示设备 (三)具有专用显示处理器的光栅扫描显示系统结构: 2.3.2 图形显示设备 光栅显示系统的特点: 优点: 成本低 易于绘制和填充图形 色彩丰富 刷新频率一定,与图形的复杂程度无关 易于修改图形

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