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CAGD中曲线造型的细分技术及其应用
摘要
在CAGD及计算机图形学曲线造型领域中,从控制多边形来生成或逼近曲
线,是—类非常普遍的方法.细分(subdivision)方法是其中一类重要的递归算法。
具有算法简单,易于计算机上实现的优点.并且Bezier曲线及样条曲线等这
些CAGD常见的重要曲线都可由细分方法来实现.
殊细分方法.四点算法是最早提出且应用最为广泛的插值细分方法.同—般的曲
线造型方法相比,四点算法由于带有张量参数u,不仪具有插值初始控制多边形
性质,还能对曲线形状巷行嗍交互控制.本文重点对四点算法从三个方面进
行了研究.
(a)提出了—个能够插值鳙点切向的四点算法,对四点算法作了—定的改进.
关系作了
THE
SUBDIVISIONSCHEMEINCURVE
GENERATIoNANDIT’S
ABS’1’RAC’I’
0neofthemethodsfor curvesinCAGDand is
constructing computergraphics
from
Bomeinitialcontrol
approximation recumivesubdivisionschemesare
polygon.The
suchakindof schemesare andcanbe
technique.Thesevery
simple easilyimplemented
on CAGDcurvessuchasthe
computers.Manyimportant Beziereuryesand
B-spline
curvescanbe theseschemes.
generatedby
Mostofsubdivisionschemes Subidvision
arebelongtotheBinary
a and classof is
veryinterestingspecial BSS
Interpolator]Subdivision
Scheme(ISS).The
first
ISS which in isthe
algorithm 1987 scheme.Itnot Callin.
appeared four-point only
the
initialcontrol alsohave interactive
terpolate points,but good becauseof
property
itstension
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