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- 2018-06-07 发布于福建
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项目名称基于OpenCV和OpenGL实时动画生成系统设计与实现
实现方案 将OpenCV与OpenGL这两个函数库加载到VC2008中。 使用OpenCV现有的库函数以及一些算法对视频获取的图像进行变换并提取图像中人脸的特征。 用3dmax软件对人的头部进行建模,将其保存为OpenGL可识别的3D文件格式,如“.ms3d”。 将该3D头部模型文件加载到VC2008中。 实现方案 使用已提取的人脸部特征变量、OpenGL的库函数及现有的和自己设计的算法对头部模型实施控制,如拉长脸部,控制眼睛的形状等等,使其与真实人脸相像。 使用OpenGL的库函数及代码实现对头部模型的渲染输出。 精确度取决于算法的设计。 Thank you! 项目名称:基于OpenCV和OpenGL的实时动画生成系统的设计与实现 刘婧怡 高杨 岳思琪 邓健 陈述人:高杨 主要内容 一、项目背景及意义 二、项目内容 三、技术路线与实现方案 四、系统的使用和功能需求 五、项目难点 六、项目计划 七、团队分工 一、项目背景及意义 人脸识别技术现在已经被广泛地应用到了很多领域,如电脑加密,上下班考勤,识别罪犯等等。 随着游戏以及影视动画的发展,对于识别人物的动态特征的需求也越来越迫切。 目前常见的动画生成软件设计简单,功能不全面,精度也不高。 如果能够在QQ视频聊天中实时地生成脸部的3D卡通动画不仅给网上聊天增加了趣味性,同时也给对方增添了一些神秘感。 二、项目内容 将真实的人脸图
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