基于web的虚拟校园设计与实现说明书.doc

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基于web的虚拟校园设计与实现说明书

分类号:TP311 单位代码:10422 密 级: 学 号:Z0843048465 硕士学位论文 论文题目: 基于WEB的虚拟校园设计与实现 The Design and Implementation of Web-Based Virtual Campus 作者姓名 耿建敏 专 业 软件工程 指导教师 范辉 教授 2009年月10日 原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本声明的法律责任由本人承担。 论文作者签名: 日期: 关于学位论文使用授权的声明 本人完全了解山东大学有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留或向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权山东大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文和汇编本学位论文。() 摘 要 I Abstract II 第1章 绪论 1 1.1 研究背景 1 1.2虚拟校园概述、研究现状及前景 2 1.2.1 虚拟校园概述 2 1.2.2 虚拟校园研究现状 2 1.2.3 虚拟校园的发展前景 3 1.3 本课题主要研究内容及研究思路 4 1.4 本文组织结构 5 第2章 “虚拟山商”虚拟校园系统设计与分析 7 2.1 设计目标 7 2.2 结构与功能分析 7 2.3 系统的总体设计 8 2.3.1 虚拟校园漫游子系统的设计 8 2.3.2 信息查询与管理子系统的设计 10 2.3.3 虚拟多媒体教室子系统的设计 10 2.4 虚拟山商系统软硬件环境 11 2.5 本章小结 12 第3章 “虚拟山商”虚拟校园系统的三维建模 13 3.1 三维建模理论基础 13 3.1.1 坐标系 13 3.1.2 几何建模法 16 3.1.3 贴图 17 3.1.4 运动建模 19 3.1.5 模型分割 21 3.2 系统建模方法 22 3.2.1 使用3Ds max建模方法 23 3.2.2 使用Virtools建模方法 25 3.3 “虚拟山商”系统模型的详细实现 26 3.3.1 背景的设计与安排 26 3.3.2 楼体建模 27 3.3.3 树木与草地建模 32 3.3.4 其他对象建模 33 3.4 模型整合 34 3.5 本章小结 35 第4章 “虚拟山商”虚拟校园系统交互设计与实现 36 4.1 碰撞检测与避免 36 4.1.1 基本概念 36 4.1.2 碰撞检测算法原理 37 4.1.3 碰撞检测的具体实现 40 4.1.4 在虚拟山商中的应用 41 4.2 物理属性的应用 42 4.3 人工智能 43 4.3.1 基本概念 43 4.3.2 技术实现 45 4.4 角色/对象运动控制 45 4.5 交互式控制与角色同步 46 4.5.1 Virtools基本消息控制机制 48 4.5.2 Virtools高级消息控制 49 4.5.3 在虚拟山商系统中的应用 51 4.6 光照 52 4.6.1 基本概念及原理 52 4.6.2 技术实现 57 4.6.3 在虚拟山商系统中的应用 59 4.7 粒子系统 60 4.7.1 基本概念 60 4.7.2 技术实现 61 4.7.3 虚拟山商系统中下雪效果的制作 62 4.8 可见性检测 63 4.8.1 基于包围体的检测 63 4.8.2 空间分割 64 4.8.3 网格系统 64 4.8.4 Portal技术 64 4.9 系统漫游的实现 65 4.9.1 自动漫游的实现 65 4.9.2 自由漫游的实现 67 4.10 Virtools与数据库接口技术研究 67 4.11 网络访问速度优化 68 4.12 系统发布与运行 69 4.13 本章小结 71 第5章 总结与展望 72 参考文献 74 致 谢 78 CONTENTS Chinese Abstract I English Abstract II Chapter 1 Introduction 1 1.1 Background 1 1.2 Summarization,status and foreground of Virtual Campus 2 1.2.1 Virtual Campus Overview 2 1.2.2 Virtual Camp

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