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  • 2018-06-09 发布于上海
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渲染与输出

9.1.1 渲染器的发展及趋势;9.1.2 渲染器的类型;9.1.3 渲染器的选择;9.2 公用参数;9.3 默认扫描线参数;9.4.1 渲染帧窗口;9.4.2 渲染区域;区域;放大;9.5.1 激活高级照明渲染器;9.6.1 光能传递的制作流程;9.6.2 光能传递的要求;9.7 上机实战—渲染动画;测试渲染动画。;降低渲染品质,进行单帧测试渲染。;提高渲染品质。;9.8.1 笔试测试题;3 . 简答题 如何将默认的扫描线渲染器切换为mental ray渲染器? 保存渲染的单帧图像有哪两种方法?

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