第9章 图形学与可视化.pptVIP

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  • 2018-06-08 发布于湖北
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第9章 图形学和可视化 本章学习目标 ◆掌握图形学基本概念 ◆了解图形系统 ◆掌握计算机视觉和可视化 ◆了解图形用户界面的程序设计 ◆了解人机交互 ◆了解虚拟现实 9.1 图形学基本概念 9.1.1 计算机图形信息的处理 计算机图形学(Computer Graphics):是研究怎样用计算机构造(生成)图形,并把图形的描述数据(数学模型)通过指定的算法转换(处理)成图形显示的一门学科。 图像处理(Image Processing):是将客观世界中原来存在的物体影像处理成新的数字化图像的相关技术。 模式识别:是当图像信息输入计算机后,先对它进行预处理和特征抽取等处理;然后对图像进行分析和识别,找出其中蕴涵的内在联系或抽象模型;最后由计算机按照要求得到该图像的分类与描述。 计算机图形学、图像处理和模式识别三者之间有千丝万缕的联系,彼此相互融合、相互促进 数字成像的一般处理过程 (1) 建立模拟对象的几何模型。 (2) 将单个物体进行组装。 (3) 确定观察点位置。 (4) 确定显示范围。 (5) 确定图形显示器屏面上的显示范围。 (6) 计算各单元三角形的法向矢量,根据光照模型确定可见三角形表面的亮度和色彩。 (7) 显示所有可见的三角形单元。 9.1.2 计算机图形学的起源 从20世纪50年代初到60年代中,麻省理工学院开始从事现代计算机辅助设计/制造技术的

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