Facebook360的设计师,分享其设计思路与经验心得.docVIP

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  • 2018-06-18 发布于江苏
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Facebook360的设计师,分享其设计思路与经验心得.doc

Facebook360的设计师,分享其设计思路与经验心得

Facebook360的设计师,分享其设计思路与经验心得   本周译文的标题和上周关于 Evernote 改版的那篇很像,实质也很相似,同样来自官方的产品设计团队。本文来自 Facebook VR 团队的设计师 Gabriel Valdivia,为我们讲述了这款备受关注的新产品诞生背后的一些设计思考与经验心得。无论你是否有在进行 VR 项目,这样的官方团队经验讲谈都是很不错的阅读素材。我是这么想的。话说这个人大概是Julie Zhuo的手下吧,有点羡慕。      下面进入译文。   Facebook VR 设计团队的使命是为人们提供身临其境的数字化体验。我们相信,突破 2D 屏幕的叙事及体验方式能够将人与情境,甚至是人与人之间的互动关系推向更深的层次。   如今,所有平台的 Facebook 都已经提供了 360° 照片及视频的支持能力,用户共发布了超过 2500 万张的 360° 照片以及超过 100 万部 360° 视频。数量虽然惊人,但这些内容的分布却较为分散,你很容易在 feed 流当中错过它们,而且戴上 VR 头显之后更加难以导航浏览。   Facebook 360   在过去的几个月里,我(英文原文作者)所在的团队一直在为 Facebook 360 进行设计。这是一款面向三星 Gear VR 的产品,旨在将 Facebook 平台上的 360° 照片及视频以更加沉浸化

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