让潮汐毁灭你意志唤潮鲛姬辅助攻略.pdfVIP

让潮汐毁灭你意志唤潮鲛姬辅助攻略.pdf

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让潮汐毁灭你的意志 唤潮鲛姬辅助攻略 英雄详解   娜美的优势就是各种⼿长,缺点就是太耗蓝了,⾼风险⾼回报辅助, 之所以说她 期O P ,就是因为我觉得她后期单⼈遭遇的时候太费了没有之 ⼀,别说什么团队游戏,后期谁没有过1V 1遭遇的时候。   技能楼主就不贴图了,我就跟⼤家详细说⼀下。   ⼀级学 ,打不打⼀级团也是W ⼆级 ,三级 ,四级 ,五级 ,之后主W 副E 有R 点R 。   被动技能4 0 点移动速度和⼀定的法强加成,就是个逃跑和追杀的神 技,不过只有1 .2 5 秒,可以算⼀个短短的位移技能。这个技能娜美所以的 主动技能都可以触发,Q W E R ,Q 空了Q 队友也不算空了,有的时候⾃⼰跟 不上W E R 都C D ,A D C 就差⼀步突然你⼀个Q 摔A D C 脸上,我艹 神级操 作,A D C 打出最后⼀个平A ,⼈头收⾛。   Q 技能8 7 5 码眩晕1 .5 秒,飞⾏时间⼤概是1秒,⽽且⽆论释放位置的距 离,⽓泡的飞⾏时间都是固定的,所以熟练掌握的话会很好控制,这个技 能的后⼿能⼒要远远⼤于先⼿,⼿⾥握个Q 万年不放,对⾯⼈多少都有的 慌,先⼿的时候最好配合W ⼀起放,W 的浪可以⼀定程度的掩盖⽓泡的飞 ⾏轨迹。   W 技能0 码- 7 2 5 码- 12 5 5 码,我会告诉你这个技能是个B U G 级神技?三 段作⽤,⽽且这个技能伤害和回复要远远⾼于她的⾯板,也可以说当初制 作娜美的时候他的技能的伤害和控制都有问题,Q 被发现修改了,呵呵, 其他的呢,等着拳头研究测试吧。 2 V 2 神技,通常站撸过程中都会选择伤害,也就是W 对⽅,除⾮A D C 已 经框了,那就给她加⼀⼜吧,这个技能还2 段弹射范围是5 5 0 码。可以这样 说,当你的A D C 和对⾯A D C 对点换⾎的时候,你给个W 作⽤⼰⽅A D C ,⾃ ⼰A D C 没掉线,对⾯的⾄少吃个平A 加你W 技能的伤害。也是个抢⼈头技 能,对⾯跑了你没位移更不上,看好⼰⽅英雄哪个离对⾯距离近⼀个W 过 去,好吧⼈头到⼿。   E 技能8 0 0 码固定1 1秒持续6 秒,C D 满了你会发现⽆脑E 啊有⽊有,这 个游戏中的A P 伤害技能1级不加成的⽆⾮都是6 0 - 8 0 点,1级的E 每次2 5 点,3 次也不算低的了,最主要减速, 期没有鞋,还真⼼⾛不动,然后配 合Q 对⾯⽆位移的话命中率⾮常⾼ 0 .2 的法强加成还是太少了,⼀个传统辅助2 0 0 法强已经顶天了,4 0 伤害 加减伤没多少了,后期⽆脑给A D C 就当⾼级红B U F F 了。    R 技能2 7 5 0 码,短暂击飞,我觉得就0 .5 秒⽽已,这通常是个团战反⼿技 能,先⼿正常对⼿都会躲开,对线中Q R 2 连,如果你极限距离Q 必须⽴马R 出去,R 的⾏⾛速度太慢了,6 级时候1级Q R 伤害也就接近2 0 0 ,2 秒的控 制,跟琴⼥的差不多吧,最主要对⼿跑不动了,5 0 % 的减速迈不动腿⼉ 啊。 符⽂天赋   符⽂楼主有两种选择,⼲与不怂。   1 .红⾊双穿,黄⾊国际惯例,蓝⾊法强,紫⾊法强。   2 .红⾊双穿,黄⾊国际惯例,蓝⾊魔抗,紫⾊全部固定⽣命。   第⼀种对线,对⾯脆⽪⼦⽤的,或对⾯A D C ⽆位移。   第⼆种对线,对⾯是6 级⾼爆发的,或者是⼥坦机器⼈这种强控的,保 证⾃⼰不被⼀套秒。   天赋传统0 - 9 - 2 1就⾏,凶点的0 - 16 - 14 也⾏。 配合A D C    > > > > > = = = = = > ,奥巴马- 期对线⼤家都没有攻击装备,基本还是全凭技能, 期能和奥 巴马站撸的或许只有鸟姐了,没出装备的斧头应该也不好使,奥巴马的被 动可以很好的打出娜美的E ,使娜美Q 更容易命中。   ⼩炮- 属于 期⽐较B U G 的爆发,E R 的技能基础伤害太⾼,6 级两⼈集 ⽕⼀个⼥坦都受不了,W 的收割减速,2 V 2 中被⼲掉⼀个,另⼀个配合娜 美E 很难跑掉。   男枪- 都是A O E 跟娜美差不多,配合⼀套爆发对⾯两⼈不死也都是残 ⾎,这时候对⾯有⼀个怂的就输了。   ⼥警- 楼主最不爱配合的A D C ,因为会玩的太少了,⼀般的⼥警 (不会 点⼈),对拼中⼏乎哪个A D C 都打的过她,主要楼主是主W 的,⽽且6 级 ⼥警爆发⽆法直视。 对线经验和 路   娜美拼的就是 期,限制对⽅A D C 的发育,什么10 分钟10 0 个补⼑, 我对

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