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- 2018-06-13 发布于河南
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HeadFirst设计模式摘要
设计模式网址:
/cgi/wiki?WelcomeVisitors
/
模式:是在某情境(context)下,针对某问题的某种解决方案。
反模式:告诉你如何采用一个不好的解决方案解决一个问题。
模式分类:
第一种分类:
1创建型: 创建型模式涉及到将对象实例化,这类模式都提供一个方法,将客户从所需要实例化的对象中解耦。
Singleton, Abstract Factory, Factory Method,
Prototype, Builder
2结构型:结构型模式可以让你把类或对象组合到更大的结构中。
Decorator, Composite, Adapter, Facade, Proxy,
Flyweight, Bridge
3行为型:只要是行为型模式都设计到类和对象如何交互及分配职责。
Template Method, Command, Iterator, Observer,State, Strategy
Mediator, Visitor, Interpreter, Chain of Responsibility,Memento
第二种分类
1.类:类模式描述类之间的关系如何通过继承定义。类模式的关系是在编译时建立的。
Template Method, Factory Method, Adapter, Interpret
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