应用光学(第一篇).pptVIP

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* * 定义 为光纤的数值孔径 越大,可以进入光纤的光能就越多,也就是光纤能够传送的光能越多。 这意味着光信号越容易耦合入光纤。 * * 一、光程: 光线在介质中传播的几何距离L与介质折射率的乘积。 1、均匀介质中: s=nL=Lc/v=ct 既:光在真空中相同时间内传播的距离。 2、非均匀介质中: 设:介质折射率是空间坐标的函数n=n(x,y)?, ds=n(x,y)dL???????????????????? 费马原理(最短光程原理 ) 则:从A点到B点光线可能为任意曲线期方程; 积分与路径有关,且光程是路径的函数 * * 二、费马原理 1、原理: ①光线从一点传播到另一点,其光程为极值(极大、极小、常量)。 ②两点间光线的实际路径是其光程为平稳的路径。 2、平稳:在某处平稳,指它的一阶微分dy=0。 对路径的无穷小变化,其光程变化, 利用费马原理,可以导出光的直线传播定律和反射、折射定律。 * * 光的直线传播定律、独立传播定律、折射和反射定律、费马原理是几何光学的基本定律,是研究光线传播和成像问题的基础。 ※从上述定律可以得到光线传播的一个重要原理—光路的可逆性原理。利用这一原理,可以由物求像,也可以由像求物。 * * 四、光路的可逆性 A点发射的光线经O点反射向C. 若在C点置一光线,光线亦可由C点出射经O点反射而射向A,即光线是可逆的。 反射光线 入射光线 法线 I N I” O A C 意义: 研究物象关系时,可由物求像,亦可由像到物。 * * 补充:马吕斯定律 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。 * * 1.2 成像的基本概念与完善成像条件 ※光学系统 的作用之一是对物体成像,因此必须搞清物像的基本概念和它们的关系。 ※物体通过光学系统(光组)成像,光学系统(各种光学仪器)由一系列光学零件 组成。。 ※光学系统一般是轴对称的,有一条公共轴线,称为光轴。这种系统被称为“共轴系统” 光轴 * * 在光学仪器中最常用的光学零件是透镜,目前绝大多数是球面透镜(系统)。 双凸 正月牙 平凸 平凹 负月牙 双凹 由这些球面系统(透镜)组成的光学系统有对称轴,也称为共轴球面系统 * * 由两个球面构成的透镜中,通过两球面球心的直线为光轴。 光轴 顶点 光轴与透镜面的交点称为:顶点 * * 若有一个面为平面,则光轴通过球面的球心与平面垂直。 光轴 顶点 * * 透镜分两大类 (1)正透镜:中心比边缘厚度大,起会聚作用 (2)负透镜:中心比边缘厚度小,起发散作用 * * 物像的虚实 ※ 由实际光线成的像,称为实像。 在凸透镜2f 外放一个点燃的蜡烛,后面放一个纸屏,当纸屏放到某一位置时,会在屏上得到蜡烛清晰的像。 如电影,幻灯机,照相机成像 * * 有的光学系统成的像,能被眼睛看到,却无法在屏上得到 这些像不是由实际光线相交得来,而是由实际光线的反向延长线相交得来。 ※ 由反射或折射光线的反向延长线相交所得的像称为虚像 如照镜子,显微镜,望远镜等。 F’ F’ * * 与像类似,物也分两种 ※ 实物:自己发光的物体。 ※ 虚物:不是由实际光线而是由光线的延长线相交而成的物。 虚物不能人为设定,它是前一系统所成的像被当前系统截取得到的。 如灯泡、蜡烛等,也可以是被照明后发光的物体,如人物,景物等。 A A’ A * * 请判断物与像的虚实 A A’ A A’ A A’ A A’ a. 实物成实像 b. 实物成虚像 c. 虚物成实像 (对于第二个透镜) d. 虚物成虚像 * * 判断虚实小窍门: ※ 实物,虚像对应发散的同心光束。 ※ 虚物,实像对应汇聚的同心光束。 实物 物的虚像 * * 注意:物、像的概念是相对于光组来说的 B1 L1 L2 A B B’ A1 A’ 对于L1而言,A1B1是AB的像; 对L2而言,A1B1是物,A’B’是像,则A1B1称为中间像 * * ※物所在的空间为物空间,像所在的空间为像空间,两者的范围都是 (-∞,+∞) ※ 通常对于某一光学系统来说,某一位置上的物会在一个相应的位置成一个清晰的像,物与像是一一对应的,这种关系称为物与像的共轭。 * * 完善成像条件 表述一:入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二:入射是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三:物点及其像点之间任意两条光路的光程相等 * * 完善成像条件 同心光束---------》同心光束 光学系统 球面波---------》球面波 光学系统 物点---------》像点 光学系统

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