flash中的脚本教程(new).doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
flash中的脚本教程(new).doc

P53,错别字园 建议使用math.random代替random函数 建议在第四章讲一下setProperty. this[] Flash互动设计教程 李 亮 2007年8月 目 录 目 录 2 内容摘要: 5 第一章 互动媒体设计体验 1 1.1 互动设计规划 1 1.2 互动设计实例 2 第二章 Flash动作脚本基本知识 6 2.1 Flash动作脚本功能 7 2.2 认识Flash动作脚本窗口 7 2.3 使用变量 11 2.4 标识符与对象路径 15 2.5 脚本与时间轴动画的关系 16 第三章 Flash跳转函数——控制播放器 19 3.1 用按钮控制动画 20 3.2 实例制作——序列帧角色动画控制 26 第四章 Flash影片属性应用 31 4.1 精美动感图案设计制作 32 4.2 实例制作——互动跑车设计制作 39 第五章 鼠标跟随效果 48 5.1 彩星鼠标跟随效果 49 5.2 实例制作——彩色气泡鼠标跟随 52 第六章 日期、时间显示和设置 56 6.1 日期时间(Date)类 57 6.2 实例制作——动感电子时钟 58 第七章 数据的交互应用 62 7.1 数据的输入和输出 63 7.2 数据的类型转换和数值运算 70 7.3 使用数组 71 7.4 实例制作——简单的抽奖程序 74 第八章 进度条、声音和背景音乐的控制 78 8.1 进度条 79 8.2 声音的加载和播放 81 8.3 实例制作——音乐播放器 83 第九章 碰撞检测与定时器 91 9.1 hitTest函数用法 92 9.2 setInterval函数用法 94 9.3 实例制作——生日互动贺卡 99 第十章 过渡效果和行为 104 10.1 过渡效果分类 105 10.2 幻灯片的制作 106 10.3 用代码添加过渡效果 107 10.4 实例制作——作品展示 108 第十一章 使用外部文件 113 11.1 读取变量 114 11.2 影片加载外部文件 116 11.3 使用“加载器”组件加载文件 117 11.3 影片加载XML文件 119 11.4 实例制作——动态图案秀 122 第十二章 Flash的常用类 124 12.1 Key类 125 12.2 Math类 127 12.3 String类 129 12.4 实例制作——打字练习 131 第十三章 视频应用 134 13.1 FLV应用 135 13.2 获取摄像视频 141 13.3 实例制作——视频互动游戏 143 第十四章 Flash与麦克风的互动 146 14.1 获取麦克风输入 147 14.2 实例制作——音频、视频互动游戏 148 第十五章 使用组件 152 15.1 组件介绍 153 15.2 警告组件——Alert 154 15.3 弹出窗口组件——Window 154 15.4 折叠组件——Accordion 155 15.5 按钮组件——Button 156 15.6 复选框组件——CheckBox 157 15.7 选择日期组件——DateChooser 157 15.8 选择日期组件——DateField 159 15.9 单选按钮组件——Radio 160 15-10 实例制作——测验题 161 第十六章 Flash动态数据处理 164 16.1 简介 165 16.2 loadVar类 165 16.3 加载动态数据 166 16.4 保存数据到服务器 171 16.5 实例制作——Flash留言板 173 第十七章 绘图函数 178 17.1 绘图及颜色的AS编写 179 第十八章 综合实例 191 图片(作品)展示 191 附录1 常用ASCII 码对照表 193 附录2 Flash快捷键一览表 194 附录3 Flash运算符与表达式 198 一、运算符优先级 198 二、算术运算符 198 三、比较运算符 199 四、字符串运算符 199 五、逻辑运算符 200 六、赋值运算符 200 附录4 Flash常见问题解答集锦 202 Flash互动媒体设计 内容摘要: Flash 在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、Flash MTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash 提供了更多的空间。Action Script进行互动设计的基本方法和技巧,主要包括互动媒体设计的步骤,Flash脚本的基本知识,影片剪辑的控制,日期及时间的显示和控制,文本的使用,进度条的设计与制作,声音和

文档评论(0)

zhangningclb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档