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Audition教学-第9章--库及知识对象.ppt

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第9章 库和知识对象 新建库文件。 编辑库文件。 模块及知识对象简介。 使用知识对象。 9.1库 9.1.1库的使用 1.新建库文件 2.根据已有的程序新建库文件 3.保存库文件 9.1.2 库的编辑 1.删除库文件中的图标 2. 将库文件中的库图标添加到程序中去 3.对库图标进行排序、扩展/折叠、注释及读/写控制操作。 9.1.3 库的更新 更改库文件中的库图标,同在流程线上的操作一样。用户可以直接在库窗口中双击库图标,然后再进行具体的修改。 库链接列表框 更新库链接 当遇到某种特殊的情况时,比如,库文件被改变路径或被删除,库文件就会断开链接,同时在链接图标的标题左侧出现一个断开标记。当程序被打开时,Authorware会弹出一个“查找库”对话框 9.2 知识对象 9.2.1模块简介 模块共有如下5个特点: 使用模块,可以对程序中具有一定功能的流程块做一个永久的拷贝。 模块拷贝到流程线不是链接的关系,而是复制的关系,因此可以在 流程线上任意修改它。 当将模块添加到流程线上后,模块本身并没有任何影响。 库文件的内容只能是有限的几个图标,而模块可以是图标、流程线,甚至是具有链接关系的某个库图标。 对于开发者群体来说,使用相同的模块可以使他们的作品标准化。 9.2.2如何创建模块 1.创建模块 2.保存模块 3.模块的调用 打开如图所示的“知识对象”面板 新添加的模块往往不能显示在窗口的列表框中,如图鼠标所指,可以单击窗口中的“刷新”按钮,将新建的模块显示在列表框中 9.2.3知识对象的归类与删除 在“知识对象”面板中,单击“分类”下拉列表框,如图中所示,可以看到Authorware提供的10类知识对象 1. 如果创建的知识对象过多,而类型也千差万别,则可以仿照上面的这种形式将知识对象分别归类。 2.删除模块的操作同删除其它文件的方式相同,用户可以打开Windows的资源管理器,然后进入Authorware的Knowledge Objects目录,在该目录下就可以选择模块文件或目录,最后单击工具栏上的“删除”按钮即可将模块文件删除。 9.2.4模块转换 9.2.5设置知识对象 1.知识对象的使用方式 2.知识对象的属性设置 9.2.6常用知识对象 1.“复制文件”知识对象(“文件”类) 2.“电影控制”(Movie Controller)知识对象(“界面构成”类) 3.“发送Email”知识对象(Internet类) 4.其他知识对象 * * * * 在本节,我们先介绍库的使用方法。在Authorware中,库的功能更像日常生活中使用的收藏夹,用户可以在库文件中添加图标,也可以进行移动、删除或更新。在下面的三个小节中,将分别介绍有关库文件的编辑和使用过程。 使用库最突出的一个特点是可以随时更新库文件,如果程序中链接了很多相同的库图标,并且要对他们进行相同的修改时,只需更改对应的库文件,然后单击一下更新按钮就可以更新程序中所有链接该库图标的图标了。在这方面,模块则显得略逊一畴。 当程序中的某些图标链接为库图标后,这些图标将不能进行编辑,比如,当“声音”图标链接为库图标后,打开“属性:声音图标”面板,其中的“导入”按钮变灰,不再可用。“显示”图标被链接为库图标后,其中的对象也不可改变,只有通过更改对应的库文件才能将其改变。更改库文件中的库图标,同在流程线上的操作一样。用户可以直接在库窗口中双击库图标,然后再进行具体的修改。 Authorware的知识对象(Knowledge Objects)功能随着Authorware 版本的更新,其功能越来越强大。在很大程度上可以将知识对象看作模块的改进,它的不同之处在于它与向导相联接,向导可以给Authorware作品提供设置界面,并且可以在插入知识对象的位置添加各种变化、新的内容和逻辑关系。 在下面的各个小节中我们先介绍模块的概念,然后再通过模块的使用来引入知识对象的概念,在最后介绍系统提供的知识对象的具体功能。 Authorware提供了程序转换功能和模块转换功能,它能够将低版本的程序及模块转化为高的版本。用Authorware 7打开一个Authorware 6的应用程序后,Authorware会弹出一个对话框要求用户将其转化为.a7p的应用程序。

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