山西初中第二册信息技术教案全.docVIP

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1.1《初识Flash软件》教案 【课型】新授课 【教学目标】 (1)知识目标 ①使学生了解Flash软件的特点及应用领域; ②使学生熟悉Flash软件的工作界面; ③使学生初步了解利用Flash软件制作动画的方法。 (2)能力目标 ①培养学生自主探究能力; ②提高学生创新能力。 (3)情感目标 ①激发学生学习Flash软件的兴趣; ②增强学生的创新意识。 ③增强学生自我效能感 【教学重点】 flash软件界面 利用Flash软件制作动画的方法 【教学难点】利用Flash软件制作动画的方法 【教学方法】情境教学法、演示法、任务驱动教学法、讲授法、实践练习法 【教学环境】多媒体网络机房 【教学用具】课件、Flash软件和相关资料 教学过程如下表所示: 【教学过程】 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图 引入新课 展示一幅动画作品 欣赏动画作品 创设情境,激发学生学习兴趣 讲授新知一 初步介绍Flash软件特点,展示各种应用 通过投影仪或控制系统认真听讲 使学生从总体上了解Flash软件 讲授新知二 1.布置任务:利用已有知识经验探索Flash软件的工作界面 接受任务,探索Flash软件的工作界面。 培养学生自主探究能力,促进学生知识的迁移。 2.检查提问,讲授新知 回答提问,学习新知 使学生熟悉Flash软件的工作界面 讲授新知三 1.设置疑问:动画的制作原理是什么?通过演示解答疑问。 思考并回答问题 激发学生求知欲,培养学生观察和总结问题的能力 2.通过实例演示在Flash中制作动画的方法 动手操作制作倒计时动画 通过实践使学生初步了解制作动画的方法 巩固练习 布置任务,让学生自已设计文本动画;教师指导完成。 设计并制作文本动画 在巩固所学的基础上进一步提高学生的创新能力 总结 1.展示部分学生作品 欣赏学习同学作品 增强学生自我效能感 2.总结所讲 总结所学 培养学生的总结能力,再次巩固知识 课后作业 借助教材自学Flash工具箱中其它工具 学生记下作业 培养学生的自主学习能力 1.2绘制简单的图形 教学内容及设计理念分析: 《绘制简单的图形》是《初中信息技术》一年级下册的内容,本节课主要学习利用Word绘制简单的图形,在设计本课时,着重体现以下思想: 1、倡导自主探究,使学生主动、愉快地学习。 2、强化合作交流,使学生共同成长。 3、注重展示评价,让学生体验学习的快乐。 教学目标: 知识目标:掌握运用绘图工具栏绘制常用的图形。 能力目标:学会运用所学知识进行作品创作。 情感目标:使学生养成团结合作的意识并能够发现美、创造美。 教学重点: 学会使用绘图工具栏绘制简单的图形。 教学难点: 绘图工具栏中自选图形的运用。 教具使用: 自制课件、投影仪、教学软件。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 上课伊始,师生同做小游戏。 师:我们一起来做一个小游戏,游戏的名字叫“帮我来找茬”。(教师出示两幅利用Word完成的图画)同学们,请你们仔细观察这两幅图画,看看它们有什么不同。 生:右边的图画多了一个国旗。…… 师:你们观察得真仔细,谁能告诉我右边的国旗是由哪些图形构成的? 生:(齐答)直线、矩形、五角星。 (教师板书) 师:你知道如何画出这些图形吗?(留有一定时间让生思考) 师:我们现在就来研究在Word中绘制简单的图形。 (教师板书:绘制简单的图形) 二、自主探究,交流分享 (一)自主探究 1、明确探究任务 师:首先我们一起来认识一下绘图工具栏。绘图工具栏在Word窗口的下端,我们可以单击常用工具栏上“绘图”按钮来打开或关闭绘图工具栏。 请同学们仔细观察利用绘图工具栏中的按钮能画出直线吗?(生:能)能画出五角星吗?(生:不能)五角星是从自选图形中的星与旗帜中选择后画出来的,所以这节课我们就来研究直线工具、矩形工具、自选图形工具的用法。 现在大家尝试一下这几种工具的用法,想一想你最喜欢研究哪种工具的用法。 2、学生尝试绘图工具的用法 3、学生分组进行研究 师:通过刚才的尝试,你们觉得最想研究哪种工具? 生:直线。 生:矩形。 生:自选图形。 师:想研究直线工具的请到这边来坐,喜欢研究矩形工具的到这个小组来做,想研究自选图形工具用法的同学请到第三个小组。现在请大家以小组为单位,看一看这种工具我们应该如何来使用它。 师;如果在研究的过程中我们遇到了困难,应该如何解决呢? 生:可以问老师。 生:可以和邻座同学商量。 生:还可以查阅课本。 …… 师:我们班的同学很会学习,有这么多的好办法。那就开始吧! (二)交流分享 1、组内交流 师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面,各小组成员把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们小组共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收

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