软件测试第11讲测试流程测试用例因果图法.ppt

软件测试第11讲测试流程测试用例因果图法.ppt

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
实战演习 3) 转换成判定表: 方向盘-车尾 * * * Logo 软件测试 第11讲 测试用例设计方法 ——因果图法 目 录 测试申请 1 测试计划 2 测试需求 3 测试环境 4 测试用例 5 目 录 测试执行 6 测试缺陷管理 7 测试报告总结 8 测试用例维护 9 目 录 因果图法设计测试用例思想 1 因果图的定义 2 因果图法设计测试用例步骤 3 使用因果图法的优点 4 案例分析 5 什么是因果关系?? 拿破仑说: “失一个钉子,坏了一只蹄铁; 坏了一只蹄铁,折了一匹战马; 折了一匹战马,伤了一位骑士; 伤了一位骑士,输了一场战斗; 输了一场战斗,亡了一个帝国。” 这就是因果关系 因果图法产生的背景 等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输入条件组合起来可能出错的情况却被忽视了。 因果图法设计测试用例思想 首先从程序规格说明书的描述中,找出因(输入条件)和果(输出结果或者程序状态的改变), 然后通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列设计一个测试用例. 因果图法的定义: 是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 因果图中出现的基本符号 原因 结果 通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。“0”表示某状态不出现,“1”表示某状态出现。 主要的原因与结果之间的关系 c1 e1 c1 e1 ~ c2 e1 c1 c3 V c2 e1 c1 V (a)恒等 (b)非 (c)或 (d)与 恒等:若c1是1,则e1也为1,否则e1为0; c1 e1 非:若c1是1,则e1为0,否则e1为1;用符号“~”表示。 c1 e1 ~ 或:若c1或c2或c3是1,则e1是1,否则e1为0,“或”可有任意个输入;用符号“V”表示。 c2 e1 c1 c3 V 与:若c1和c2都是1,则e1为1,否则e1为0,“与”也可有任意个输入。用符号“∧”表示。 c2 e1 c1 V 恒等:若c1是1,则e1也为1,否则e1为0; 非:若c1是1,则e1为0,否则e1为1; 或:若c1或c2或c3是1,则e1是1,否则e1为0,“或”可有任意个输入; 与:若c1和c2都是1,则e1为1,否则e1为0,“与”也可有任意个输入。 在实际问题当中输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为“约束” a b E 异 (a) a c I 或 b a b O 唯一 a b R 要求 a b 强制 M (b) (c) (d) (e) E约束(异):a和b中最多有一个可能为1,即a和b不能同时为1; a b E 异 I约束(或):a、b、c中至少有一个必须是1,即a、b、c不能同时为0; a c I 或 b O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有一个为1; a b O 唯一 R约束(要求):a是1时,b必须是1; a b R 要求 M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。 a b 强制 M 对于输入条件的约束有4种: E约束(异):a和b中最多有一个可能为1,即a和b不能同时为1; I约束(或):a、b、c中至少有一个必须是1,即a、b、c不能同时为0; O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有一个为1; R约束(要求):a是1时,b必须是1; 对于输出条件的约束只有M约束 M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。 因果图法设计测试用例步骤: 分析程序规格说明书描述的语义内容,找出“原因”和“结果”,将其表示成连接各个原因与各个结果的“因果图”。 由于语法或环境限制,有些原因与原因之间或与结果之间的组合情况不能出现,用记号标明约束或限制条件; 将因果图转换成决策表; 根据决策表中每一列设计测试用例 课堂回顾: c1 e1 c1 e1 ~ c1 e1 c2 c3 ∨ c1 e1 c2 ∧ 1、以下四个图例分别表示什么关系: 课堂回顾: a b E a b I c a b O R a b M a b 2、以下五种图例又分别表示什么关系?? 实战演习  2. 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮

文档评论(0)

shujukd + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档