队式赛(IMP)策略.pdfVIP

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队式赛(IMP)策略 朱诚 译 打IMP(国际比赛分)制在叫牌和打牌策略上介于双人赛(MP)记分制 和总分制(盘式赛记分制)之间,必须懂得影响叫成局和满贯定约的数学 因素。 得失机会 叫一个边缘性的成局定约,无局方时,成功了,多得250分,合6IMP; 失败了,多失190分(140+50),合5IMP。得失机会仅为6:5,且不说 遇到不利分配让对方加倍的情况。对边缘性的成局定约,无局方时,叫 不叫的得失大致相等。 但是,在有局方时,叫到并打成了多得10IMP(620-170);失败了 损失6IMP(140+100),得失机会对叫进局有利得多,因此,只要看起来 有点可能的成局定约都应该叫;而在无局方时,要在认为希望很大时才 叫。例如: K84 A102 K73 QJ105 持牌者在两家不开叫后叫出1 ,同伴应叫2NT,此时,若为有局 方,就应加叫3NT,无局方,则不应再叫。 打IMP制对边缘性小满贯定约来说,叫不叫得失机会相等,但可以 假定对手往往趋向于不叫模棱两可的小满贯。因此,如果你方在比赛中 已占明显优势,或有把握战胜对手,就不要叫;反之,若已处劣势(或 确实水平不如对手)就应该叫,寄希望于有所回转。实际上,弱队战胜 强队的最好机会就是碰上稍有可能做成的小满贯就冲叫出来。 叫大满贯的得失从表面看来,无局方时,成得11败失15,有局方 时13:17,远远不象总分制得1失2那样犯禁,IMP记分法把绝对分数 上的巨大差额缩减了。但是,不能不看到另外一个潜在的因素。你的对 手在另桌上连小满贯也许都没有叫到。这样打宕一个有局方的大满贯, 使你损失26IMP,即你损失掉的13和可能的又一个13(本应得的小满贯 分数),而叫成功却只多得4IMP,也许你以为在你考虑要不要叫进大满 贯时,对手不可能连小满贯都不叫。其实,这类事例屡见不鲜。因此, 除非你能数出13个赢张,否则就不要叫大满员。 以上和MP(双人赛记分)制的区别何在呢?双人赛的成局定约只要有 45%的成功希望,多半就值得一试。不叫边缘性的成局定约就永远得不 到好分数,即使本来是宕的牌,也可一试,因常有防守差的对手。这种 比赛旨在试图高分,从而夺取全局的胜利。这意味着:打惯双人赛的老 手打队式赛时,对无局方的成局定约要略有收敛,而在有局方时要更为 进取。小满员的叫牌两种比赛没有多大区别,打双人赛可能会更多地倾 向于叫模棱两可的小满贯,往往会因急于获取高分而这样做。不论哪种 比赛对没把握的大满贯。定约都应不叫,因为做成小满贯通常都是高 分。 1-2IMP 的出入 双人赛与队式赛的一个主要区别是对分数上小的出入持有不同态 度:前者应予重视,后者可不予注意。如争取多打一墩或争取打NT与 高花定约多一点分数等等,例如; 北 南 64 AK1052 74 AJ A83 J1065 AKQ752 63 南作3NT定约。西首攻 2,打双人赛时应该先忍让,这样可能拿 到11墩。当然,对手可能回攻 ,在 套分配不利时,定约便遭失败, 但是,你还是应该这样打,以求多得赢墩。打队式比赛时就应该打出 A, 送一墩 ,以保证完成定约。 打双人赛时,假定你第一墩忍让后,对手攻掉你的 止张。你打 套 时如只拿到3墩,再飞 成功,结果宕一。这也许还是好成绩。其他牌 手大概也会这样打。打IMP 比赛时,如果你忽略了安全打法, 套赢不 足,在以 套回手时东跟小牌,就应该孤注一掷地打出10,因为多宕一 墩关系不大。队式赛时的防守要比打双人赛时的防守简单地多,目标只 是怎样打宕对手,毫不计较他的额外赢墩。例如: 北 南 AJ42 85 1063 AQ2 6

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