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模块七 滤镜和混合模式 模块七 滤镜和混合模式 重点提示: 滤镜的类型及应用 混合模式的类型及应用 Adobe Pixel Bender工具的使用 模块七 滤镜和混合模式 子模块一 滤镜的使用 子模块二 混合模式 子模块三 Adobe Pixel Bender的使用 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 模块小结 模块训练 子模块一 滤镜的使用 一、滤镜的简介 二、滤镜的类型 1.投影滤镜 2.模糊滤镜 3.发光滤镜 4.斜角滤镜 5.渐变发光滤镜 6.渐变斜角滤镜 7.调整颜色滤镜 三、滤镜的应用 子模块二 混 合 模 式 一、认识混合模式 二、混合模式的类型 三、混合模式的应用 子模块三 Adobe Pixel Bender的使用 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 通过制作“水波涟漪”的动画,进一步熟悉影片剪辑元件的创建和实例引用,【颜色】面板的调整,模糊滤镜的设置及应用。具体分析如表7-1所示。 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 二、工作情境详解 (1)新建一个Flash 动画文档,选择【插入】→【新建元件】命令,创建一个名称为“水波”,类型为影片剪辑的元件,单击【确定】按钮,进入元件编辑模式。 (2)选择【刷子工具】,在【属性】面板中将颜色设为蓝色,平滑度设为10。在舞台中绘制如图7-9所示的不规则波纹形状。然后选中这些不规则形状,打开【颜色】面板,将类型设置为“放射状”,并调整渐变颜色为中间白色,四周蓝色,如图7-10所示。选择【颜料桶工具】在形状中间单点。 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 (3)重复步骤(1),创建名称为“水波上”的影片剪辑元件,将【库】面板中的“水波”元件拖入到元件编辑窗口的相应位置。在【时间轴】面板中选中第一帧并右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令,选中第20帧和第40帧,按快捷键F6 复制关键帧,然后选中第20帧,将元件向右上方略加移动,如图7-11所示为打开展开绘图纸外观的效果。 (4)重复步骤(3),创建名称为“水波下”的影片剪辑元件,与“水波上”的区别是在第20帧将元件向左下方略加移动。 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 (5)重复步骤(1),创建名称为“重叠波纹”的影片剪辑元件。在【库】面板中将“水波上”元件拖入到元件编辑窗口的相应位置,在【时间轴】面板上新建图层?2, 在【库】面板中将“水波下”元件拖入到元件编辑窗口,其位置比“波纹上”元件略高。 (6)重复步骤(1),创建名称为“模糊波纹”的影片剪辑元件。在【库】面板中将“重叠水波”元件拖入到元件编辑窗口的相应位置。 (7)展开【属性】面板的【滤镜】部分,添加模糊滤镜,单击X轴和Y轴的链接锁定按钮,将X轴数值设置大一些,Y轴数值设置小一些,效果如图7-12所示。 工作情境一 应用滤镜制作水波涟漪 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境二 变幻颜色的动画图像 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 工作情境三 制作蒸汽水雾动画 模 块 小 结 本章的主要目的是让用户熟练掌握滤镜和混合模式的应用。这些工具的运用需要不断举一反三的练习和总结,用户才能加强理解并积累丰厚的实践经验,灵活运用,从而创作出更好的作品。 模 块 训 练 1. 应用滤镜效果,以及混合模式效果,制作一条彩虹,如图7-21所示。 模 块 训 练 2.应用投影滤镜制作影子动画效果,如图7-22所示。 模 块 训 练 3.应用混合模式制作动画片头效果,如图7-23所示。 图7-21 彩虹效果 图7-22 原始文件与投影动画效果 *   中国.中学政治教学网崇尚互联共享 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 一、什么是Adobe Pixel Bender 二、使用Adobe Pixel Bender创建自己的便携滤镜 三、使用Adobe Pixel Bender创建混合模式和填充 产生模糊的动态效果 模糊滤镜的应用 使影片剪辑元件产生动态效果 创建动态影片剪辑元件 制作动画的基本元素 创建影片剪辑元件 实现效果 功能 知识点 表7-1 “水波涟漪”工

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