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C++程序设计教程4 第四章 节 计算表达.ppt
C ++ 程序设计教程(第二版);计算表达:
表达计算使用一系列操作,它依赖于特定语言的操作符功能,关乎数据类型的内在特性,故计算表达目的在于深入剖析数据类型对于编程的影响,从而准确使用操作符
学习方法:
1.掌握操作符的功能和相互关系(优先级和结合性)
2.针对内部数据类型,对一些典型的操作中的典型问题留下深刻印象;第四章内容;1. 操作符 ( Operators );优先级:表达式中多个操作符的执行顺序的规定性,如: *x++; // 先做x++ 结合性:同级操作符的执行顺序的规定性,如: a=b=6; // 先做b=6;中间结果溢出导致计算错误,如:
int a = 100000;
int b = 100000;
int c = 1000;
couta*b/c\n;
couta*(b/c)\n;
结果为:
1410065
浮点数的精度和有效位
影响比较的正确性,如:
float f1 = 7.123456789;
float f2 = 7.123456785;
if ( f1==f2 ) cout“f1 equal to f2\n”;
float f = 1.0/3.0;
double d = 1.0/3.0;
if ( g==d ) cout“g not equal to d\n”;
结果为:
f1 equals to f2
g not equals to d;浮点数计算的近似性
使精确性比较失败,如:
double d1 = 123456789.9*9;
double d2 = 1111111109.1;
if ( d1!=d2 ) cout “Not same\n” ;
else cout “Same\n” ;
if ( abs ( d1-d2 ) 1e-05 ) cout “Same\n” ;
else cout “Not same\n” ;
结果为:
Not same
Same;3. 相容类型转换 ( Cast Compatible Type );从表达能力弱的类型到强的类型的转换
是安全的,反之,会引起精度丢失.如:
float f = 7.0/3; // double?float
int a = 7.0/3; // double?int
cout.precision(9);
cout fixed 7.0/3 “\n” ;
cout f “\n” a “\n” ;
结果为:
2.333333333
2.333333254
2;可以用显式转换的方法,人为控制运算
在一定的数据类型下工作,如:
double d = sqrt ( 123456.0 ) ;
int a = static_castint(d) * 8 + 5;
int b = d * 8 + 5; // 隐式转换为浮点
couta“\n”b“\n”;
结果为:
2813
2815;4. 关系与逻辑操作 (Relations Logic Operations );!=是操作符,=!不是操作符
int x = 3;
if ( x!=9 ) cout “not 9\n” ;
if ( x=!9 ) cout “impossible\n” ;
条件表达式(x!=0)与(x)等同
int x = 3;
if ( x != 0 ) cout x ;
if ( x ) cout x ;;不等式连写的错误:
int a = -1, b = 0, c = 1;
if ( abc ) cout “ok1\n” ;
if ( ab bc ) cout “ok2\n” ;
结果为:
ok2
;短路求值的妙用:
避免除0的恶果
if ( b a / b2 )
cout “ok\n” ;
避免不必要的求值
if ( a==0 || b=func() ) cout”useless\n”; ;5. 位操作( Bit Operations ) ;右移操作
在整数的高位挤一个0或1进去(有符号数挤符号位,无符号数挤0 ),而整数最低位被挤掉。如:
short int a = -2;
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