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DNF男法
DNF元素爆破师加点 主流元素爆破师开放式加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:5450
剩余SP:2020
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
地炎,等级:23
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择。
说明:
1.综合了各类玩家意见(非主流、土豪等除外),属于一套目前国服版本主流的开放式加点模版。LZ的加点就是从这里为基础慢慢衍生出一套有着自己个性的加点。
剩余SP、TP有很多,如果自己在升级过程中有着属于自己独特的一套经验体会,完全可以以此为模版进行技能点分配,当然,可以舍弃这个模版,自己独创。加点无对错,只有适合个人与否,LZ依然还是那句话,玩出一个职业的特色,而不受限于别人的思维,方可成就一个职业的强势。
2.对于加点有疑惑,而且开放式加点后续技能点分配无从下手的同学,请看下一页。主流加点推荐:第一类
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素环绕,等级:21
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
综合力很全面的加点,四系大招都满,控制力出色,伤害暴力,LZ更倾向于这一种
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